결정석, 우르스 삭감할 때는
뭐 현재 메소생산량이 어쩌구 그래프도 보여주고
주저리주저리 입도 좀 털어주고, 변명이란 변명은 다 했는데
아즈모스 설명할 때는
네! 뭐 이런이런 새로운 전투방식을 도입해봤습니다!
보상은 스펙따라 챙겨가실 수 있습니다!
대충 설명하고 쉬쉬하면서 확 넘김....
전혀 상반되는 모습...
결정석, 우르스 삭감할 때는
뭐 현재 메소생산량이 어쩌구 그래프도 보여주고
주저리주저리 입도 좀 털어주고, 변명이란 변명은 다 했는데
아즈모스 설명할 때는
네! 뭐 이런이런 새로운 전투방식을 도입해봤습니다!
보상은 스펙따라 챙겨가실 수 있습니다!
대충 설명하고 쉬쉬하면서 확 넘김....
전혀 상반되는 모습...
하.....
사람이 너무투명함..
말을 그대로 믿으면 일단 안됨..
생각이 바뀐거지 쌀팔생각 없었다가 매출 하도 안나오니
메이플 꽤 잘나가고있었는데 하....
아직도 형임?
1주일안에 뭐 안보여주면 그때는 하..
사기꾼이요 ㅅㅂ
미워도 다시한번 하...
디렉터 오래하기싫나봄... 하.....
돈앞에 장사없다
ㄹㅇ 하...
재미없는 숙제만 겁나 만들고
캐시충전이 부족하지 않았다면 창섭이형도 이러지 않았을텐데..
항강 그래왔자너~ 매번 말 바꾸시자너~
연버야 츠마을래
ㄹㅇ사기꾼
ㄹㅇ 자기가 한말에 모순이 존나 많은 사람임 - dc App
메소인플레 운운하면서 보스결정너프 사냥메소제한하던새끼가 갑자기 한캐릭당 30억씩 쳐 뿌려대니 대체 뭐하자는건지 모르겠네
라이브때 메소관련만돼도 메이플 시장경제운운하더니 메네수엘라 만드는패치에는 입꾹닫하고 런쳤죠
그러면 좀 쳐 접어 징징거리지 말고 - dc App
메소제한 우르스삭제 등등 이 모든 빌드업 과정이 결국은 아즈모스협곡으로 진정한 목적을 드러낸거임
매출압박이 심한가?? 게임수명 줄어드는걸 감수하고도 감행하는거 보면 길게 보는것 같진않음
메이플을 위해서 몇마디 더 해주자면, RPG는 근본적으로 레벨이 높을수록 사냥터의 리워드가 더 좋아야되며, 스펙이 높을수록 보스의 리워드가 더 좋아야됨. 사냥+보스의 근본적인 구조에 뭘 더 추가할려고하면 안됨.<< 그 시간에 사냥 + 보스 리워드 고민이나 더 해라 아즈모스협곡은 실패한 콘텐츠임. 피로감만 더 늘어날뿐임.(걍 숙제) 요새 나오는 BM들이 참 초짜같은게, 메소소모를 유도해야되는 스타포스 관련된 것들을 골드애플로 건드는거보고 참 많이 아쉽다 느끼긴했음. 근데 아즈모스협곡으로 걍 유저 리워드 관련된 근본적인거에 직격탄을 날려버림.
RPG관련해서 BM들은 결국 소모성 아이템으로 해결할수밖에 없음. 그게 주문서나 큐브같은 강화재료인데, 에디큐브를 다시 캐시템으로 복귀시키고 (에디큐브는 사기안쳤잖아) 결국엔 추가적으로 큐브관련된 BM들을 더 내놓는게 젤 베스트임. 역사적으로 RPG에서 근본적인 유저 리워드 관련해서 내놓는 BM들은 참 부작용이 많아서 대부분 다 망조들고 망했음. 실패한거 인정하고 다시 수정하는게 맞음 그리고 경험치 관련된 BM좀 작작좀 내길.. <<이것도 RPG에서 존나 안좋은 거임
그냥 간단하게 어떻게하면 유저 리워드를 올려줄까 생각을 해야되는데, 지금 김창섭은 어떻게하면 유저 리워드의 일부분을 내 매출로 바꿔먹을까.. 이 생각중이라고 생각하면됨. 그러면 게임이 망할수밖에 없음. 유저 리워드가 줄어들면 결국엔 RPG는 망하는거임.
그냥 큐브냅두지 큐브삭제하고 게임망치고있노 ㅋㅋㅋ 역대최악디렉터
메이플 쌀값 떨어진다고 아주 오만글 다 올라오네 ㅈㄴ 추하네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 부동산 586세대랑 뭔 차이인지 ㅋㅋㅋㅋ
네 다음 쌀숭이
이게다 안질러서 생긴일임 과금 챌린지같은거 해야함