쇼케이스 내용과 필요한 참고 사진을 넣어 정리합니다

쇼케이스 중간 중간마다 수정하여 내용 추가 예정입니다.


(수정중) << 이 없어지면 정리 완료 된 것입니다

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쇼케이스 시작


하현우 무대로 시작


성캐 입장


김창섭 디렉터 입장


창섭) 물리적으로 열기가 뜨겁다. 즐겁게 잘 즐겨줬으면 좋겠다


성캐, 김창섭 디렉터 무대로 이동


창섭) 박수한번주세요 한마디 했다가 여러가지로 이용 되는게 신기했다

반응이 좀 부족한거 같아서 했던거다 오늘도 부탁 드린다


마일스톤 쇼케이스는 메이플 게임의 로드맵을 보여주는 쇼케이스 였다 생각했다.

그에 맞는 적절한 형태가 온라인 쇼케이스였다 생각했다.

이번엔 진행할 모든 업데이트를 자세하게 설명하기 보다는 메이플스토리의 다음을 이야기하며

이 내용을 명확하게 말씀 드리려고 한다. 결코 가벼운 내용이 아닐것이다.


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첫 업데이트 내용 : 헥사 매트릭스 확장


3번째, 4번째 마스터리 코어 개방(마스터리 코어의 완성으로 표현)


~ 마코 직업별 소개 ~


창섭) 6차 스킬을 작년에 소개를 했고, 사용 빈도가 문제라고 생각했다.

마스터리 코어라는 것이 다뤄야 하는 스킬이 많다 보니 한번에 추가를 하지 못했다.

의도했던 경험을 온전히 드리지 못하여 죄송하고, 중간과정의 형태로만 보여준데에 사과드린다

마스터리 코어를 완성을 해야 플레이를 하는데 앞으로 의미가 있을 것 같아서 미리 당겼다


의미있는 특성은 보강되고 부족했던 부분에 대하여는 추가될 예정이다.


성캐) 처음 보는스킬들도 있고 기존의 느낌과 다른 내용도 있는 것 같다


창섭) 시각적으로 표현되는 이펙트를 늘린 부분도 있다.

스킬을 강화하는 방법도 기존의 방법과 다른 방법이 있도록 했다


기존 스킬들의 역할을 바꾸어서 사용할 수 있도록 하는 것도 생각했다.


성캐) 기존에 많이 사용하는 스킬이 변경되는거라 정확하게 가늠이 되지 않을 수 있을 것 같다


창섭) 이번 변경으로 인하여 성능적으로나 플레이적으로나 경험이 더 좋아질 수 있다 생각한다.

이제부터 시작이라고 생각한다. 앞으로 추가될 6차스킬에 대한 기대 부탁드린다.


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신규 보스 발드릭스


창섭) 6차 강화 이후 강해진 스펙으로 도전할 만한 목표를 만들었다

앞으로의 스토리도 도전과 확장과 관련된 내용일 것이다


림보의 뒤를 이어서 최상위 컨텐츠로 등장할 예정이다. 탈라하트에 첫 등장

제다모의 기사로 등장했던 과거의 모습을 pv로 준비해봤다


고대신의 힘을 다루는 설정이 있다. 최상위 보스에 걸맞는 능력이라 생각한다.

보스전투의 양상을 다양화 하려는 노력을 하고있다. 발드릭스도 그것을 똑같이 이어간다.

파티원 개개인의 능력과 패턴 인식력, 소통이 중요한 보스가 될 것이다.



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보스 리워드 : 펜던트

칠흑셋과 공존할 수 있는 선에서 장비를 출시하는 기조는 유지되고 있다.

광희의 장신구가 2개가 되기 때문에 셋옵도 생긴다



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제네시스 무기 개편


해방이 오래 지났다. 그래서 해방하는데 되게 오래걸렸던 예전과는 다르게 요즘엔 대중화 되었다.

제네시스 무기를 성장시킬 수 있게 만들 예정이다.


<데스티니 무기>

검은 마법사를 대항하기 위하여 만들었던 제네시스 무기에서

제른 다르모어에 대항하기 위하여 스스로의 힘을 쌓아나가는 이야기를 만들어나가려 한다.


이전과는 결이 다른 힘을 가지고 있다.



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그란디스 보스를 잡아서 성장시킬 수 있는 시스템이다.

무기 외형과 이펙트도 변경될 예정이다.


렙제가 250이 되기 때문에 장비의 기본옵션이 증가된다.

250 레벨에 맞는 테이블로 잠재능력도 변경 될 예정이다.


제네무기도 1차해방이 완성된 무기가 아니듯 앞으로 성장이 계속 있을 예정이다.

1차 성장 이후에도 2단계 성장이 있다.



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2단계성장은 능력치적 성장 보다는 재밌는 방향으로 바꾸려고 한다.


아직 물음표 보스도 안나왔는데 3단계 이야기를 하기는 너무 이른거 같고 해서 아직 말씀드리긴 어려운것 같다

용사님들의 성장에 따라서 무기도 맞춰 성장해야 할 것 같다. 잘 만들도록 노력하겠다.



기존 제네시스 해방 시스템의 변경


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클리어 하는 보스의 난이도와 인원수에 따라서 어둠의 흔적을 차등해서 준다. 저 흔적을 채우면 제네시스 해방 퀘스트를 진행 할 수 있게 된다.

이상적인 기준으로는 기존 8개월이었던 해방 기간을 3개월까지로 단축할 수 있다.


이 시스템 변경은 겨울에 바로 투입 예정이다. 데스티니 무기 업데이트와 별개이다.


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유니온 챔피언


유니온 처음 생겼을 떄 보다 계정의 성장도를 한단계 더 높이는 효과를 낼 것 같다.



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유니온 8천이나 260 이상인 경우에 오픈된다.

메이플을 꾸준히 즐겨주셨다면 충분히 시작하실 수 있지만, 성장할수록 매우 어려워질 것이다.


긴 시간동안 엔드컨텐츠가 될 것이라 생각하고 기획된 이벤트이다.


보스 솔플을 기준으로 유니온 캐릭터를 성장시킬 수 있다.

챔피언 휘장이 일정 성장도 이상 되면 다음 슬롯이 열린다. 처음엔 2칸이다.



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여기 나와있는 수치는 최종적으로 얻을 수 있는 능력치의 합이다.

슬롯에 들어있는 캐릭터만 적용된다.(최대 6칸)




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과거 컨텐츠였던 불사의 고르곤 이벤트와 경향성은 같이 가져간다.

챔피언 레이드를 하면서 캐릭터를 돌려가면서 무릉도장을 치는 것과 같다는 생각을 하면 될 것 같다.


6개의 캐릭터를 골고루 성장시켜야 컨텐츠의 보상이 좋아 질 것 같다는 생각이다.



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점수를 높게 받을 수록 30분짜리 강화된 능력치 버프를 제공한다.




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게임성 개선


낡은 것을 개선하는 것에서 떠나지 않아서 더 발전된 시스템을 제공하려 했다.


아케인 스토리 리마스터

익몬 주간화

에픽던전 2개 캐릭터 플레이 가능

아케인심볼 획득 컨텐츠 추가

지역 스킵 메이플 id화

그란디스 일퀘 간소화

몬파 훈장 간소화

솔에르다 사용처 증가

훈장칭호 외형 분리

퀘스트 월드맵 미니맵 개선

이동 편의성


추가업데이트

핸즈 옥션 조회 가능

유니온 공격대 배치모드 개선 - 자동배치

스킬 시퀀스 시스템 -- 버튼 하나로 극딜버프 올리게 가능


월드통합 메이플 옥션

월드통합 메소마켓

월드통합 보스컨텐츠


이번 개선의 주요 사항은 통합이다. MMORPG를 사랑해주는 유저들이 대부분이다

사람들간의 상호작용이 많아야 게임이 재밌어질 것 같다고 생각한다.


유저간 상호 경험을 늘리면서 MMORPG가 가지는 재미를 극대화 하려고 한다.


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월드 간 교환의 경우에는 수수료가 별도로 부과될 수도 있다.



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메이플 포인트 25000이 사용되는 모습




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버닝과 일반월드를 묶은 이유는 두 서버를 동시에 즐기는 용사님들의 편의성을 위해서 있는 것이다.


지난번에 아즈모스 협곡 때문에 메이플 포인트 시세로 난리가 난 적이 있었는데, 이번 이벤트로 그건 줄어들 것이다.

앞으로 그런 일 없도록 하겠다.




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발드릭스가 추가되는 시기에 보스 컨텐츠 통합으로 진행 될 예정.

추후에 변경될 여지가 있지만, 이지 칼로스 이상의 보스몬스터에 대하여 적용할 예정

일단 도입하고 추후 확장 할 수도 있다.




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원키로 극딜 버프를 싹 올릴 수 있는 기능이다. 스킬을 많이 눌러야 하기 때문에 불편했다.

전투경험을 확실하게 바꿀 수 있다는 생각이 있다.



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앞으로 유니온 캐릭터의 성장을 하는데 시간을 시간을 많이 사용하게 될테니 그 부분에 대하여 개선을 해야겠다 생각했다.



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고급 순간이동의 돌 같은거 싹 없애고 텔레포트 월드맵을 상시화 하며 일반적으로 제공했던 텔레포트 월드맵은 구독제로 변경하여
10초 쿨타임으로 한번씩 변경되도록 했다.




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스토리 리마스터를 진행하면서 스토리가 일부 변경될 수도 있다.

'카오' 포함하여 여러가지 변경을 했다.

차원의 도서관에서 열람 가능하다.


유니온 배치도 하나의 재미라 생각했는데 아닌거 같아서 마음을 바꿨다.



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핸즈를 이용하여 구매도 할 수 있다. 월드 통합을 했기 때문에 더 편의성을 가진다 생각한다.

하나의 컴패니언 앱으로 작동하도록 하면 좋겠다.


앞으로 계속해서 편의 기능은 개선하고 만들어 나갈 예정이다.



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겨울 이벤트 - 새벽별 연회


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성캐) 하보크랑 발드릭스 UFC는 안하네요 저 중계 자신 있는데


창섭) 제른 다르모어의 사도들이 모여서 연회를 한다는 컨셉이다.

알려지지 않았던 스토리를 푸는 그런 자리가 될 것이다.


이벤트에 많은게 공개되는데, 이번에 모든 것을 다 공개하진 않을 것이고, 중요한 것만 추려서 이야기 드리겠다.



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복귀 유저들이 많이 바뀐 메이플 컨텐츠에 쉽게 적응할 수 있도록 준비했다.




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보스 몬스터 컨셉 의상이다.




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바뀐점 : 원래는 딸깍으로 출석만 눌러도 되는거였는데 기본적으로 효율을 높이기 위하여 보상이 마음에 안든다면 코인으로 바꿔서 가져갈 수 있게 된다.

효율적으로는 조금 안좋아지겟지만 필요 없는 재화를 썩히는 것 보다 낫다 생각한다.(일부 의역)


특별 만찬 준비는 조금 이따 설명해주겠다.


버닝 이벤트 안내

레벨 260 까지 1+2였던 것을 1+4로 진행

레벨업 한번에 다음 지역으로 이동할 수 있도록 함.


이번에서야 누구든지 260을 쉽게 찍을 수 있을 것 같다 생각한다.



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특별 만찬 준비를 통하여 조건을 만족한 경우에는 보상으로 하이버버닝 부스터 제공 예정



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버닝월드의 상위호환적인 모습을 보인다. 기본 혜택이 버닝월드보다 좋다



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챌린저스 코인을 통하여 얻을 수 있는 보상은 챌린저스 월드에서 육성하는데 도움이 되라고 만든 보상이다. 수출은 불가하다.

티어 별 보상이 메인이고, 이 보상은 월드를 초월해서 수입 할 수 있는 보상이 될 것이다.




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유니온 성장 비약은 한번 사용에 1에서 200까지 바로 찍을 수 있도록 만든 보상이다.





로드맵

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아이템 버닝은 기존 캐릭터도 지정할 수 있게 만들었다.

챔피언 버닝과 챌린지도 이번 업데이트가 유니온에 포커싱 되어있기 때문에 더 업그레이드 해서 제공하겠다.


2달에 한번씩 이벤트를 진행하는게 유저들에게 호평을 받았기 때문에 2개월 단위로 이벤트 세트를 진행하려 한다.


총 업데이트 포함된 로드맵


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여기에 없는 내용도 있다. 그때마다 업데이트 되는 내용을 확인 해달라



쇼케이스 기념 선물


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인사를 기준으로 산정했기 때문에 극성비 25개로 제공될 예정이다.

수령 가능일자는 패지 전날인 수요일 23시 59분까지 이고, 빨리 받아서 목요일에 소진되기 전까지 다 먹는것이 좋다.


테스트 월드 시간 : 20시 예정


정리멘트


창섭) 정말 많이 오셨다. 한번 응원봉 흔들어 주세요

뉴에이지 때 뵙고 1년만에 많은 분들 앞에서 만나는거 같다. 마지막 인사 할 때가 울컥하는 것 같다.

온라인에서는 모진 소리 많이 하지만 오프라인에서 얼굴 보고 만나서 이야기 하면 웃고 계셔서 너무 좋다.


항상 현장에서 쇼케이스 하는게 그리웠는데 이번 여름에는 상황들 때문에 되지 못했다.

용사님들을 만나뵙게 되어 즐거웠고, 죄송하다, 더 잘하겠다, 같은 이야기를 많이 한 것 같다. 이번 2025년도에는 그것보다 즐거웠다, 서프라이즈 같은 말을 많이 했으면 좋을 것 같다.


이번 넥스트 쇼케이스에 준비한 것들을 이야기 해보았는데, 기대했던 내용도 있고 기대하지 않았던 내용도 있었던 것 같다.

이번 겨울이 메이플 재도약의 기회라고 생각한다. 4월, 5월 앞으로 진행될 이벤트도 열심히 준비하고 있다.


오늘 조금 미진한 부분이 있다 하더라도 하반기에 그랬던 것 처럼 부족한 것이 있다면 다음 이벤트에 더 열심히 준비해 드리겠습니다.

가벽 뒤에 있는 유저분들이 있는 것 같다. (소리 안들림, 방음?)


여기에 있는 분들도 많고, 행사에 와계신 분들 많은 것 같다. 패치는 직원들이 잘 준비해서 올려드릴테니 여러분들은 잘 즐기시고 들어가시길 바란다.

함께 해주셔서 감사드리고, 쇼케이스를 준비 해준 직원 분들에게 감사드린다.


용사님들 감사합니다. 지금까지 메이플스토리 디렉터 김창섭 이었습니다.

조금 이따 뵙겠습니다


성캐) 많은 분들이 기다리고 있을 것 같다.

여러분에게 감사 인사를 드리는 마음에서, 엔딩으로 하현우님이 준비해주셨다.

남은 공연 즐기고 잘 들어가세요


~ 하현우 공연 ~