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대충 무적기라고하면
-무적
-피해면역
-타겟팅해제
이 세가지를말하는데
이걸 '때릴 수 있는가'라는 기준으로 분류하면
무적,피해면역(타격가능)/타겟팅해제(일부스킬 제외하면 '타격'이 불가능) 이렇게 나눌수있음
여기서 전자를 또 나눌수있는데
그 기준은 '피격'판정이 존재하는가 임
먼저 무적은 관통되는경우를 제외하면 피격판정 자체가 존재하지않음
다시말하면 때릴 수 있다(타격)은 되는데
맞는다(피격)이 안된다는거임
그에반해 피해면역은 관통상관없이 피격/타격판정이 존재함

이차이때문에 재생 성능이 좋은걸 빼고도 실버서퍼나 울버린한테 무적이 별로라는거임
일단 맞아야 반격하는데 피격판정자체가 존재하지를않아서 스킬하나가 없는꼴