S3는 속이찬 도넛 두개의 표면을 잘 붙이면 됩니다 설명 : 직접 해보면 되요 씨발 장난하나 갸아아아악
댓글 9
조회수 7에 비추 4개면 그냥 비추 주작 테러라고 봐야겠지?
익명(14.36)2018-10-23 23:06
?? 도넛을 어케해야 S^3가 되냐? 아닌 거 같은데
ㅅㅈㅇㅁ(119.202)2018-10-23 23:07
답글
S^2 × S^1은 될 거 같은데 저건 모르겠는 걸
ㅅㅈㅇㅁ(119.202)2018-10-23 23:10
교수님이 IMO 출신이라 그럼 ㅋㅋ
ㅇㅇㅇ(218.50)2018-10-24 00:37
S^3는 4-dimensional unit ball (혹은 그냥 unit cube라고 생각해도 무방) D^4의 경계이고, D^4=D^2 × D^2 이므로 ∂D^4=(∂D^2 × D^2) ∪ (D^2 × ∂D^2) = (S^1 × D^2) ∪ (D^2 × S^1) 이 되어 union of two solid tori가 됩니다. 두 Solid tori의 교집합은 ∂D^2 × ∂D^2 = S^1 × S^1 이니까 Usual Torus가 됩니다. 4차원에 들어가 있는 도형을 단순히 앉은 자리에서 상상력으로 때우려하니까 당연히 의미가 안 와닿는게 지극히 정상입니다.
Crime(thecrime)2018-10-24 01:19
그나마 저건 굉장히 유명한 예제라 여러 방면으로 다양한 설명이 가능합니다. 두 개의 Solid torus를 표면을 따라서 붙이는 것은 분명 맞는 이야기지만 그게 3차원 공간도형이 아니라 4차원 공간도형이라 보통 3차원에 들어가있는 Torus처럼 생각하면 아무리 생각해도 그림이 안 그려지거든요. Clifford Torus 를 유튜브에 찾아보시면 여러 갖가지 방법으로 사람들이 시각화를 시도한 것들을 보실 수 있습니다. 뭐 받아들이는건 개인차이고 저 역시 상상력이 부족하기 때문에 잘 감이 오지 않는 부분도 있지만, 그냥 가끔 저런거 보면 재밌긴 하거든요.
Crime(thecrime)2018-10-24 01:22
답글
S3를 R3U inf로 놓고 R3를 int D3로 본다음 tori 2개 엮어놓고 점하나 뺀다음 intD3랑 homeo잡는식으로 하긴했는데 이걸 넘어가는게 그냥 하면됩니다라니 겨아아아악
ㅅㄲㅁㅇ(as1392)2018-10-24 01:25
본문 설명은 사실 정확하지 않음. 진짜로 '잘' 붙여야만 S3가 나오지. 그냥 막 붙이면 보통은 lens space가 나옴
익명(143.215)2018-10-24 02:12
답글
네, 올바른 지적입니다. Torus S^1 × S^1 에는 automorphism이 많기 때문에 두 solid tori의 경계를 붙일 때 적당히 뒤틀고 돌리고 감는 방법이 다양하게 있죠. 붙이는 방법에 따라서 S^3, S^1 × S^2, RP^3 등이 다 나왔던거 같은데... 일반적으로는 L(p,q)가 나오겠죠.
조회수 7에 비추 4개면 그냥 비추 주작 테러라고 봐야겠지?
?? 도넛을 어케해야 S^3가 되냐? 아닌 거 같은데
S^2 × S^1은 될 거 같은데 저건 모르겠는 걸
교수님이 IMO 출신이라 그럼 ㅋㅋ
S^3는 4-dimensional unit ball (혹은 그냥 unit cube라고 생각해도 무방) D^4의 경계이고, D^4=D^2 × D^2 이므로 ∂D^4=(∂D^2 × D^2) ∪ (D^2 × ∂D^2) = (S^1 × D^2) ∪ (D^2 × S^1) 이 되어 union of two solid tori가 됩니다. 두 Solid tori의 교집합은 ∂D^2 × ∂D^2 = S^1 × S^1 이니까 Usual Torus가 됩니다. 4차원에 들어가 있는 도형을 단순히 앉은 자리에서 상상력으로 때우려하니까 당연히 의미가 안 와닿는게 지극히 정상입니다.
그나마 저건 굉장히 유명한 예제라 여러 방면으로 다양한 설명이 가능합니다. 두 개의 Solid torus를 표면을 따라서 붙이는 것은 분명 맞는 이야기지만 그게 3차원 공간도형이 아니라 4차원 공간도형이라 보통 3차원에 들어가있는 Torus처럼 생각하면 아무리 생각해도 그림이 안 그려지거든요. Clifford Torus 를 유튜브에 찾아보시면 여러 갖가지 방법으로 사람들이 시각화를 시도한 것들을 보실 수 있습니다. 뭐 받아들이는건 개인차이고 저 역시 상상력이 부족하기 때문에 잘 감이 오지 않는 부분도 있지만, 그냥 가끔 저런거 보면 재밌긴 하거든요.
S3를 R3U inf로 놓고 R3를 int D3로 본다음 tori 2개 엮어놓고 점하나 뺀다음 intD3랑 homeo잡는식으로 하긴했는데 이걸 넘어가는게 그냥 하면됩니다라니 겨아아아악
본문 설명은 사실 정확하지 않음. 진짜로 '잘' 붙여야만 S3가 나오지. 그냥 막 붙이면 보통은 lens space가 나옴
네, 올바른 지적입니다. Torus S^1 × S^1 에는 automorphism이 많기 때문에 두 solid tori의 경계를 붙일 때 적당히 뒤틀고 돌리고 감는 방법이 다양하게 있죠. 붙이는 방법에 따라서 S^3, S^1 × S^2, RP^3 등이 다 나왔던거 같은데... 일반적으로는 L(p,q)가 나오겠죠.