(x, y)랑 광원을 이었을때 그림자의 끝을 (a,b)로 하면 x+2:a=y:b=1:6 즉 정리하면 선형변환임. x y관계식에 a b를 넣으면 결국 2차식이 나오고 최고차 계수 부호가 같아져서 타원이 맞음
ns(qwer2357)2021-09-25 09:23
답글
저런거는 정사영이라안하고 그러면 뭐라고부름? 그림자를 수학적으로한게잇나 - dc App
익명(118.235)2021-09-25 09:27
답글
딱히..그림자(사영)라면 그림자다만. 평면상 변환으로 끝점에 대한거면 아까 적은대로 1차변환인데 공간의 한 점을 기준으로 하는 변환으로 하면 뭐 그림자가 맺힐 판도 있어야하고
ns(qwer2357)2021-09-25 09:30
고딩 때 교사들이 정사영 오개념 많이 가르치는데
빛 줄기에 수직인 가상면을 잡고
그림자cos(가상면과 그림자 사이 각도)
=대상cos(가상면과 대상 사이 각도)
로 잡아야됨. 저건 빛 줄기가 구면파형태로 퍼지니까 각 줄기마다 따로 계산하는거고, 태양이 충분히 멀리있어서평면파형태로 빛 줄기가 묘사되면 줄기 1개에 대해 계산한가랑 결과 같아서 편한거고
(x, y)랑 광원을 이었을때 그림자의 끝을 (a,b)로 하면 x+2:a=y:b=1:6 즉 정리하면 선형변환임. x y관계식에 a b를 넣으면 결국 2차식이 나오고 최고차 계수 부호가 같아져서 타원이 맞음
저런거는 정사영이라안하고 그러면 뭐라고부름? 그림자를 수학적으로한게잇나 - dc App
딱히..그림자(사영)라면 그림자다만. 평면상 변환으로 끝점에 대한거면 아까 적은대로 1차변환인데 공간의 한 점을 기준으로 하는 변환으로 하면 뭐 그림자가 맺힐 판도 있어야하고
고딩 때 교사들이 정사영 오개념 많이 가르치는데 빛 줄기에 수직인 가상면을 잡고 그림자cos(가상면과 그림자 사이 각도) =대상cos(가상면과 대상 사이 각도) 로 잡아야됨. 저건 빛 줄기가 구면파형태로 퍼지니까 각 줄기마다 따로 계산하는거고, 태양이 충분히 멀리있어서평면파형태로 빛 줄기가 묘사되면 줄기 1개에 대해 계산한가랑 결과 같아서 편한거고