벡터 외적을 배우고 있거든
근데 오른손 법칙이고
거의 대부분 설명에서
A x B 일때
손가락 끝을 A벡터로 하고 손가락이 손바닥으로 말려지는 방향으로 B벡터가 있게 했을 떄 엄지손가락이 외적의 방향이라고 하잖아
근데 반대로 180도 넘게 회전하게 하면, 말릴때 180도를 넘어가더라도 B벡터를 만날 수 있잖아
그럼 설명에서 "180도 이내 말려지도록 했을 떄" 라는 문구를 추가해야 하는거 아닌가
난 엉뚱한거냐 멍청한거냐
벡터 외적을 배우고 있거든
근데 오른손 법칙이고
거의 대부분 설명에서
A x B 일때
손가락 끝을 A벡터로 하고 손가락이 손바닥으로 말려지는 방향으로 B벡터가 있게 했을 떄 엄지손가락이 외적의 방향이라고 하잖아
근데 반대로 180도 넘게 회전하게 하면, 말릴때 180도를 넘어가더라도 B벡터를 만날 수 있잖아
그럼 설명에서 "180도 이내 말려지도록 했을 떄" 라는 문구를 추가해야 하는거 아닌가
난 엉뚱한거냐 멍청한거냐
두 반직선 사이의 각을 정의할때는 항상 180도 이하임
ㅇㅎ