선형대수학 시작해보려고 해서 프리드버그 선형대수학 5판 샀는데 책에 안나오는 유클리드 평면 같은 개념들도 연습문제에 있더라고요...
유클리드 평면에서 영벡터의 좌표는 어떻게 되는가? 근거를 설명하라.
라는데 이게 무슨뜻이고 어떻게 풀어야 하나요?
선형대수학 시작해보려고 해서 프리드버그 선형대수학 5판 샀는데 책에 안나오는 유클리드 평면 같은 개념들도 연습문제에 있더라고요...
유클리드 평면에서 영벡터의 좌표는 어떻게 되는가? 근거를 설명하라.
라는데 이게 무슨뜻이고 어떻게 풀어야 하나요?
0이라 하면 우리는 그냥 당연히 실수에서 숫자 0을 떠올리거나 R2 즉 xy 평면에서 (0,0), 3차원에서의 (0,0,0) 등의 구체적인 어떤 대상을 떠올림. 우리가 하도 숫자를 만지작거리면서 커와서 0이라 하면 머릿속에 그려지는 구체적이고 확실한 이미지가 있지만 벡터스페이스에서는 그냥 공리 중의 하나로 x+e = e+x = x 를 만족하는, 즉 어떤 벡터랑 더하든 그 어떤 벡터가 고대로 다시 나오게 하는 어떤 벡터가 있어야 한다고 규정하고 그 어떤 벡터를 우리가 '0'이라 부름
문제에서는 이런 취지에서 이 모든 벡터스페이스마다 항상 있는 '0'이라 불리는 애에 대응하는 유클리드 스페이스에서의 0은 무엇이냐고 묻고 있는거임. 즉, 유클리디안 스페이스도 벡터스페이스이니만큼 덧셈의 항등원이 존재하는데 그게 "구체적"으로 뭐냐는 걸 묻는거임. 답은 당연하게도 (0,...,0)임. 왜냐하면 (a1, ... , an) + (b1,....,bn) = (a1,....an)을 만족하게 하는 (b1,...,bn)=(0 [여기서의 영은 실수 0임] ,,,,,0) 밖에 없기 때문임.