훈수를 둘거면 좀 건설적인 지적을 해야지 뭔 일대일 대응을 화살표 양쪽으로 안 했다고 좆대로 공부를 하네 어쩌네 하고 있냐
익명(58.127)2023-03-29 01:12
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충분히 건설적이라고 생각하는데? 백지 공부는 개념부터 제대로 정립한 다음에 하는 거라고 생각해서 백지공부보다 지식욱여넣는 게 우선이라고
익명(118.235)2023-03-29 01:14
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틀린 걸 그려놓고 이해 했는 지에 대한 여부를 스스로 체크도 안했거니와, 어려운 점이 뭔지나 이해가 안 되는 점이 뭔지를 자각은 커녕 디씨에 글이나 싸고앉아있는데
익명(118.235)2023-03-29 01:16
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그리고 애시당초 surjection 화살표는 왜 지적하는 건지도 모르겠네 너는 surjection이 공역에서 정의역으로 가는 함수인 줄 알고 있음?
익명(58.127)2023-03-29 01:16
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틀리긴 뭐가 틀렸다는 건지도 모르겠네 함수는 기본적으로 정의역에서 공역으로 가는 일방향적인 대응이고 화살표도 정의역에서 공역으로만 그리면 되는건데
익명(58.127)2023-03-29 01:18
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남한테 공부를 왜 이렇게 하냐느니 디시에 글이나 싼다느니 센 어조로 말할거면 적어도 지적 내용은 맞아야 하는거 아닌가? 화살표 방향을 운운하는 게 오히려 네가 함수가 뭔지도 모르는 거 같고 있지도 않은 surjection 얘기나 꺼내는 거 보면 그냥 어디서 단어 좀 줏어들은 중딩같이 보임
익명(58.127)2023-03-29 01:23
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118 이새긴 진짜 레전드네 ㅋㅋ시발
익명(106.101)2023-03-29 02:05
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118 말은 무시해라 ㅋㅋ
익명(223.62)2023-03-29 10:37
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ㅋㅋㅋㅋ지랄을해라 애한테
5둥리카일렝낮쨩무츠미(lillollool)2023-03-29 18:35
글 분위기 괜히 초친거 같아서 좀 미안하긴 한데 어쨌든 문제 많이 풀어보면서 생각 많이 해보라는 원론적인 말밖엔 못 해주겠음.. 사실 문제가 안 풀리는 이유는 일대일이니 공역이니 치역이니 하는 개념이 어렵다기보단 문제를 꼬아서 내서 그런거라
익명(58.127)2023-03-29 01:31
와 오랜만에 개레전드 보네
hentaiMATH_Play(nsa15464)2023-03-29 03:01
이런건 일단 정의부터 외우고 머릿속에서 곱씹어
일대일함수(=단사함수, one-to-one function): 함숫값이 다르면 입력값도 다르다, f(x) ≠ f(x') 이면 x ≠ x'
(Y에서 X)위로의 함수(=전사함수, Y onto X, onto function): 함숫값이 항상 존재함, 모든 y에 대해 y = f(x)인 x가 존재함
일대일 대응 ↔ 일대일함수이며, 위로의 함수.
공역이 치역과 같느니 정의역에서 화살표가 어쩌니 하는건 이해하기 쉬우라고 성질부터 소개해주는거니 정의부터 봐야돼
익명(104.28)2023-03-29 03:53
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아 일대일 역으로 잘못썼네... 함숫값이 같으면 입력값도 같다, 혹은 입력값이 다르면 함숫값이 다르다
익명(104.28)2023-03-29 14:05
대체 왜 그렇게 함 수학은 잘 이해하고 좋은 문제를 풀면서 또 이해하고 그러는건데
익명(117.111)2023-03-29 09:29
백지복습 한 뒤엠 내가 적은 한글자 한글자가 옳은지 그른지 확인하는 작업이 필요함. 예를들어 항등함수는 정의역과 공역이 같아야한다는 조건이 있음
Affine(algebra500)2023-03-29 17:12
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그리고 함수 단원은 개념을 안다고 문제가 풀리질 않음. 근데 백지연습은 굉장히 좋은 공부방법이거든? 문제 4페이지정도에서 틀린 문제의 핵심을 뽑아내서 그걸 백지연습해봐
Surjective랑 bijective 화살표 서로 연결되어있어야지;
백지복습이, 니 좆대로 이해한 걸 적는걸로써 학습효과가 있겠니
화살표가 서로 연결 되어야 한다는게 무슨말인가요..? - dc App
정역에서 공역으로 투사만 하잖아
공역에서도 정역에서 투사한 원소로 각각 투사돼야지
예를 들어 a->1이면 a<-1 이렇게
훈수를 둘거면 좀 건설적인 지적을 해야지 뭔 일대일 대응을 화살표 양쪽으로 안 했다고 좆대로 공부를 하네 어쩌네 하고 있냐
충분히 건설적이라고 생각하는데? 백지 공부는 개념부터 제대로 정립한 다음에 하는 거라고 생각해서 백지공부보다 지식욱여넣는 게 우선이라고
틀린 걸 그려놓고 이해 했는 지에 대한 여부를 스스로 체크도 안했거니와, 어려운 점이 뭔지나 이해가 안 되는 점이 뭔지를 자각은 커녕 디씨에 글이나 싸고앉아있는데
그리고 애시당초 surjection 화살표는 왜 지적하는 건지도 모르겠네 너는 surjection이 공역에서 정의역으로 가는 함수인 줄 알고 있음?
틀리긴 뭐가 틀렸다는 건지도 모르겠네 함수는 기본적으로 정의역에서 공역으로 가는 일방향적인 대응이고 화살표도 정의역에서 공역으로만 그리면 되는건데
남한테 공부를 왜 이렇게 하냐느니 디시에 글이나 싼다느니 센 어조로 말할거면 적어도 지적 내용은 맞아야 하는거 아닌가? 화살표 방향을 운운하는 게 오히려 네가 함수가 뭔지도 모르는 거 같고 있지도 않은 surjection 얘기나 꺼내는 거 보면 그냥 어디서 단어 좀 줏어들은 중딩같이 보임
118 이새긴 진짜 레전드네 ㅋㅋ시발
118 말은 무시해라 ㅋㅋ
ㅋㅋㅋㅋ지랄을해라 애한테
글 분위기 괜히 초친거 같아서 좀 미안하긴 한데 어쨌든 문제 많이 풀어보면서 생각 많이 해보라는 원론적인 말밖엔 못 해주겠음.. 사실 문제가 안 풀리는 이유는 일대일이니 공역이니 치역이니 하는 개념이 어렵다기보단 문제를 꼬아서 내서 그런거라
와 오랜만에 개레전드 보네
이런건 일단 정의부터 외우고 머릿속에서 곱씹어 일대일함수(=단사함수, one-to-one function): 함숫값이 다르면 입력값도 다르다, f(x) ≠ f(x') 이면 x ≠ x' (Y에서 X)위로의 함수(=전사함수, Y onto X, onto function): 함숫값이 항상 존재함, 모든 y에 대해 y = f(x)인 x가 존재함 일대일 대응 ↔ 일대일함수이며, 위로의 함수. 공역이 치역과 같느니 정의역에서 화살표가 어쩌니 하는건 이해하기 쉬우라고 성질부터 소개해주는거니 정의부터 봐야돼
아 일대일 역으로 잘못썼네... 함숫값이 같으면 입력값도 같다, 혹은 입력값이 다르면 함숫값이 다르다
대체 왜 그렇게 함 수학은 잘 이해하고 좋은 문제를 풀면서 또 이해하고 그러는건데
백지복습 한 뒤엠 내가 적은 한글자 한글자가 옳은지 그른지 확인하는 작업이 필요함. 예를들어 항등함수는 정의역과 공역이 같아야한다는 조건이 있음
그리고 함수 단원은 개념을 안다고 문제가 풀리질 않음. 근데 백지연습은 굉장히 좋은 공부방법이거든? 문제 4페이지정도에서 틀린 문제의 핵심을 뽑아내서 그걸 백지연습해봐