이방 고등수학 애기 싫어하는 애들 많으니 미리 말함 수능주제임
필자가 수능 수학 주제중 사인 코사인 법칙을 주제로한 알고리즘이론을 만듬 근데 주변에서 다들 반응이 싸늘해서 좀 수학 치는 인간한테 물어보니 대학수학을 공부한 입장에서 보면 너무 내 논리가 직관적이래,
내논리를 아무리 복잡한 사인 코사인 형태의 도형문제(수능에서 13정도로 나옴)를 삼각형으로 분할하고 분류해서 풀면 일정한 규칙성이 있는 풀이가 되는거임 그래서 이 내용을 나름대로 체계화하고 정리해서 삼각형 알고리즘을 만들고 정확히 7단계 안에 풀림 미리 말하지만 ㅂㅅ같은 저급한 스킬을 만드는게 아니라 수학문제를 바라보는 관점에서 이럴수도 있지 않을까의 느낌의 글임 근데 읽는사람들 반응이 스킬이다 이러는데 이 주제 자체가 안좋은거 같음?
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일반적인 문제에 대한 알고리즘도 아니고 수능이라는 특정 문제들에 대한 고정된 풀이법을 그럼 스킬이라고 하지 뭐라함 근데 어차피 고딩이 뭐 대단한거 할수 있는것도 아니고 에세이주제로는 좋다고 생각함
글만 보면 별 거 없을거 같음
평소에 수학공부할때 깊게 하는 사람들은 머리속으로 스치듯 해봤을 생각이라 생각하긴해요 근데 그냥 무작정 공식으로 풀려고 하는 애들한테는 새로운 관점일거 같다는 확신도 있어요 - dc App
대학 수학을 공부하는 입장에서 휴리스틱한 알고리즘은 이목을 끌기 어려움 수학 전공자들은 더 추상적이고 논리적인 지식을 원하기 때문 ㅇㅇ 다만 그 휴리스틱 알고리즘의 성능과 범용성이 매우 뛰어나다면 ps 공부하는 사람들한테는 매력적일듯
ps갤 가서 한 번 자랑해보셈
함 보여주셈
뭔데. 말해봐 - dc App
그게 문제가 아니라고 아무리 말해도 말귀를 못알아듣네