다시 고등수학이 정배임?
조리쪽도 슬슬 롸벗이 대체할 각 보여서 이 참에 게임수학 배우려고 책도 샀는데
시발 내적이니 외적이니 선형대수 역행렬 도함수 극좌표계 로드리게스 회전공식 등등등 처음듣는 소리가 너무많아서 거의 책을 못보고있음
그래서 기초부터 시작하려니 수학의 정석같은건 보기만 해도 속이 울렁거리노
울렁증 극복을 성인되어서 하는것도 솔직히 좀 노답이긴 한데 뭘로 시작해야 좋겠음
다시 고등수학이 정배임?
조리쪽도 슬슬 롸벗이 대체할 각 보여서 이 참에 게임수학 배우려고 책도 샀는데
시발 내적이니 외적이니 선형대수 역행렬 도함수 극좌표계 로드리게스 회전공식 등등등 처음듣는 소리가 너무많아서 거의 책을 못보고있음
그래서 기초부터 시작하려니 수학의 정석같은건 보기만 해도 속이 울렁거리노
울렁증 극복을 성인되어서 하는것도 솔직히 좀 노답이긴 한데 뭘로 시작해야 좋겠음
교과서는 어따 버리고 수학의 정석 보고 있음
교과서가 개좆으로 보이노?
교과서는 이미 10년전에 다 갖다버렸다 게이야..
찾아보니 PDF 많노? 먼저 이거부터 보믄 되나
Hardy - a course of pure mathematics, Richard courant - calculus 보면됨
이새기 응딩이 야구빠따로 존나 갈기고싶네 - dc App
순수수학 내가 보면 이해가 되기는 하는거임?
https://www.gutenberg.org/files/38769/38769-pdf.pdf
이딴걸 읽으란거니 이새끼야
나도 수학 공부 시작한지 얼마 안 됐을적에 이책 공부함 가끔은 고전을 읽는것도 나쁘지 않음
하디가 글을 잘쓰기도 해서 이 책은 더더욱ㅇㅇ
음 그런가 번역본 있으면 사서 읽어봐야겠네
번역본은 없을거임
내용 괜찮은데? 영어만 되면 좋은듯 하네 근데 걍 중고딩 교과서 사읽는게 더 빠를듯
게임 제작자가 목표면 그냥 게임 수학 책을 반복해서 보샘. 이해하겠다는 생각말고 외워서 숙달한다는 느낌으로 , 게임 제작 위해서 순수수학 공부하는 건 완전 말이 안됨. 개그웹툰 지망생이 추상화, 현대예술 파는 격임
고맙노... 수학 이거 배울라면 한세월 걸리는데 클날뻔했네