1. 벤 다이어그램을 이용한 '세계의 축소' 시각화 조건부 확률은 특정 조건(예: "3회 중 1회 당첨되었다")이 발생했을 때, 그 안에서 특정 사건(예: "상자 A를 골랐을 확률")을 구하는 것입니다. 이를 벤 다이어그램으로 그려, 전체 확률 공간이 해당 조건이 발생한 영역으로 **'세계가 축소되었다'**고 이미지화하는 것이 중요합니다.
2. 문제를 두 개의 일반 확률 문제로 분리 복잡해 보이지만, 결국은 **'조건(분모)의 확률'**과 **'조건과 구하려는 사건이 동시에 일어날(분자) 확률'**이라는 두 가지 일반적인 확률 문제를 푸는 것으로 귀결됩니다. 즉, "조건부 확률 문제는 확률 문제 2개를 푸는 것일 뿐이다"라고 단순화하여 접근합니다.
3. 각 케이스별 확률의 개별 계산 및 합산 상자가 A, B, C, D 네 가지가 있는 경우처럼 조건이 여러 갈래로 나뉠 때는, 각 케이스별로 조건이 발생할 확률(예: A를 고르고 당첨될 확률, B를 고르고 당첨될 확률...)을 각각 구합니다. 이들의 합이 분모(전체 조건의 확률)가 되고, 구하고자 하는 특정 케이스가 분자가 됩니다.
4. 크기 비교 시 '분자(비율)'만 비교 (시간 단축 팁) 만약 "어떤 상자에서 뽑았을 확률이 가장 높은가?"와 같이 확률의 크기를 비교하는 문제라면, 굳이 분모(전체 조건의 확률)까지 계산하는 나눗셈을 할 필요가 없습니다. 분모는 모든 케이스에서 공통이므로, 각 케이스별 분자(교집합의 확률)의 값만 비교하면 대소 관계를 알 수 있습니다. 이를 통해 계산 시간을 단축하고 효율적으로 답을 구할 수 있습니다
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