게임사들 아이템 강화 확률 보다가 든 의문인데요
보통 독립시행 공식이 nCr × p^r × (1-p)^(n-r) 이잖아요?
그래서 그래프로 갑자기 궁금해져서 n을 x로 바꾸고, 어차피 한 번만 뜨면 되는 거니까 r을 1로 설정했단 말이죠?
근데 p를 15/100으로 가정하고 해봤더니 x가 극대가 나오고 끝이더라고요..
이거 독립시행으로 하면 안 되는 건가요..?
게임사들 아이템 강화 확률 보다가 든 의문인데요
보통 독립시행 공식이 nCr × p^r × (1-p)^(n-r) 이잖아요?
그래서 그래프로 갑자기 궁금해져서 n을 x로 바꾸고, 어차피 한 번만 뜨면 되는 거니까 r을 1로 설정했단 말이죠?
근데 p를 15/100으로 가정하고 해봤더니 x가 극대가 나오고 끝이더라고요..
이거 독립시행으로 하면 안 되는 건가요..?
맞는게 없는데 독립시행은 저게 아니고 니가 쓴 공식은 이항분포고 n을 변수 x로 보면 이항분포가 아니게 되고 p=0.15로 추정한 이유도 모르겠고 그냥 뭔 소리하는지 아예 감이 안 잡힘
알려주셔서 감사합니다.