페이드
랜덤
버그해결.
이거하고 잘꺼.
에러만 안떠도 다행.
자고일어나면 해야되는건 확률 마저 하고(원래됫던건데 삭제되서) ,,, 캐릭터 점프 버그 해결하고 의자시스템을 구현,,,먼저 전투기부터 탑승시켜야됨. 그래야 맵구석구석 다닐수있어서. 그러면 맵끝으로 이동하니깐 카매라를 실제게임처럼 ㄱ맵끝을 잡아줄꺼고,, 그리고 캐릭터가 제일 바닥으로 떨어지면 죽는걸 구현해야댐. 그럼 부활하고,, 그걸 구글시트에다가 캐릭터상태에 사망,살아있음 이걸 표기해야되고
맵바운더리랑 로그인할테 캐릭터 시작될때 바운더리가 맵에 동기화되도록 설정.햇음 맵의크기는 실제 모니터해상도랑 배율이 같게했음. 이런 시스템이 좋아보임.
그러다가 갑자기 qwer 스킬쓰고 주먹 발차기 날리고 이러기 시작하면 이제 내가 하던일들이 누가봐도 망상이아닌거 티남 (내부적인 시스템이 핵심이긴한데)
자고일어나면 해야되는건 확률 마저 하고(원래됫던건데 삭제되서) ,,, 캐릭터 점프 버그 해결하고 의자시스템을 구현,,,먼저 전투기부터 탑승시켜야됨. 그래야 맵구석구석 다닐수있어서. 그러면 맵끝으로 이동하니깐 카매라를 실제게임처럼 ㄱ맵끝을 잡아줄꺼고,, 그리고 캐릭터가 제일 바닥으로 떨어지면 죽는걸 구현해야댐. 그럼 부활하고,, 그걸 구글시트에다가 캐릭터상태에 사망,살아있음 이걸 표기해야되고
맵바운더리랑 로그인할테 캐릭터 시작될때 바운더리가 맵에 동기화되도록 설정.햇음 맵의크기는 실제 모니터해상도랑 배율이 같게했음. 이런 시스템이 좋아보임.
그러다가 갑자기 qwer 스킬쓰고 주먹 발차기 날리고 이러기 시작하면 이제 내가 하던일들이 누가봐도 망상이아닌거 티남 (내부적인 시스템이 핵심이긴한데)