왜 이작업을 바로해야되냐면
전투기를 탑승시키는걸 구현하기위해서
캐릭터가 탑승했냐??탑승안했냐??? 를 판별해야되는데,,,
isRide() 라는 함수를 써서 판별해야되는데
그걸 그냥 코드상에서 하는게아니라
데이터로 관리해야된다.
데이터시트를 정확하게 정교하게 올바르게 짜야되고,,,,
게임내에서 일련의 동작들이 매끄럽게 돌아갈때,,,,
구글백앤드를 연결하는게 다음주 계획임.'
오브젝트하나하나마다 데이터를 제대로 연동해야되서
내부시스템부터 차근차근 하느라 화면에 보이는게 초라하다.
LR이라는것도 상태가있는데 저것도 중요한 상태임 예를들어서 뒤에서 공격을 맞으면 >>백어택!!!<< 이런거 있기때문임.
맵도 그냥 만든게아니라 모니터규격에따라서 제너레이터로 배열시키고 그걸 맵바운더리랑 페이더에 연동시켜서 ... 그리고 캐릭터 생성도 그냥 생성되는게 아니라 부활게이트에서 랜덤으로 시작되는거임. 대전게임에서 부활햇는데 서로 같은위치에서 부활하면 부활하자마자 뒤지거나 여러문제잇으니깐
코딩 8일차 리뷰 끝
뭐만드는거임? - dc App