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1. 반지름1인 공간상의 원C의 좌표를구한다.

2. P의 좌표를 알기에 PC벡터를 구할수있고

3. P를 지나고 C위의 점을 지나는 직선의 벡터를 구할수있다.

4. 이 직선벡터가 점P로부터의 원C를 향한 빛의 경로이다.

5. 이 벡터의 z좌표가0인 조건을찾으면 xy평면위의 그림자 좌표를 표현할수있다.


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이거 풀다가 알게된것.

주어진 원C를 밑면으로 하는, 꼭짓점이 P인 원뿔을 세팅할수있을때만 꼭짓점P로부터의 광선에의한 XY평면위로의 그림자가 타원이다.
(원뿔을 밑면과 평행하지않은 평면으로 자른단면)

그런데 이문제는 원C의 중심을 C'이라할때 삼각형POC' 가 직각삼각형이 아니므로 그러한 원뿔을 세팅할수없고 구하고자하는 그림자가 원이 나온다.
(타원이 절대 안되는건지, 꼭 원인지는 몰?루 어쨋든 처음 알게된내용.)