마찰계수 가정해서 반복계산하면서 속도변화율 1%이하 될때까지 계산하라는데
시발 이거 그냥 마찰력 가정할때 점점 차이가 적게 가정하면
속도도 거기에맞춰서 변화율 작아지는거아님?
그냥 시발 마찰력 애초에 변화율 적게하면 속도도 당연히 따라서 변화율 작아지는데
도대체 뭘 계산해서 값을 구하라는거? 마찰계수 100을줘도 99.9999로 주면 속도변화율 1%일텐데
이거 씨발 그냥 삽질아니냐 이해가 안되네
시발 좆같네
마찰계수 가정해서 반복계산하면서 속도변화율 1%이하 될때까지 계산하라는데
시발 이거 그냥 마찰력 가정할때 점점 차이가 적게 가정하면
속도도 거기에맞춰서 변화율 작아지는거아님?
그냥 시발 마찰력 애초에 변화율 적게하면 속도도 당연히 따라서 변화율 작아지는데
도대체 뭘 계산해서 값을 구하라는거? 마찰계수 100을줘도 99.9999로 주면 속도변화율 1%일텐데
이거 씨발 그냥 삽질아니냐 이해가 안되네
시발 좆같네
이거 fully develop flow 그건가?? 머리 굳어서 기억이 안나네
아마 그 속도 분포 곡선 그려보라는거 아닐까
ㄴㄴ 그냥 저 값을 구하는거임
변화율이 1% 미만될때 f갑을 구하는건데 첨부터 시발 f 변화량 작게주면 속도 변화량도 작아질텐데 씨:발
방정식 해구하는건데 수치해를 구하기 위한 반복법중 하나임. X_n+1=f(X_n)의 과정을 반복해서 |Xn+1-Xn|/|Xn|<1%이면 반복을 멈추라는 뜻
여기서 X 변수는 f가 되겠네 그냥 차이 적게해서 가정하는게 아니라 이전 결과에서 얻은 f를 기반으로 Re구하고 다시 f값을 새로 구하는거임
니가 하는 건 전부 실험식이고 그러다보니 이해하는 건 어떤 천재가 와도 불가능 한거임 지금 하는 건 자연에서 있는 현상을 전부 실험데이터 존나게 뽑아서 그거를 수치해석 시키면 저런식인거임.. 유체 단원중에 저 단원이랑 박리 이런 거 설명하는 건 자연이 그렇게 생겨먹었으니까 받아들여야함 예로들어서 나무가 생긴게 나무처럼 생긴거지 왜 나무처럼 생겼을까는 신만이
아는 거처럼