1페이즈 개선사항
급하더라도 겹실은 궁기쪽에서만 보고 맞기
<궁기쪽 인원이 게이지 오더 열심히 신경써주기>
게이지 관리가 되지 않으면 케어하는 데 시간을 쓰게 되고, 데카낭비로 이어짐
도올은 빌드가 정립되어 게이지 사고가 나지 않는다면 변수 없이 2300 근처 컷 (4극)
혼돈, 궁기 격수들도 2300 근처에 궁기가 잡히도록 설계하면 좋음
<정신력> 30초당 25씩, 1분에 50씩 감소
6분 30초 안에 궁기 잡으면 풀데카 가능하고 (975이상), 파티원 스펙상 그게 가능하니 정해진 빌드대로 변수 없이 쳐서
계획한 시간에 넘길 수 있도록 해야함
도올 체력 1퍼 아래로 남겨두고 제논이 오리진 써서 넘어감 ( 사고 방지 )
2페이즈 개선사항
원혼을 너무 많이 맞음 + 가시를 많이 밟음
가시를 밟아서 혼돈이 채워짐 = 도올이 빨림 = 그거 만회하려고 궁기쪽이 더 힘들어짐
가시는 오직 궁기 쪽에서만 콜 하고 밟습니다 나머지는 밟으면 안됩니다
원혼은 알기만 하면 절대 어렵지 않으니 이지모드에서 타이밍이나 자리 연습해 주세요
(시간이 지난 뒤에도 개선이 되지 않을 시 색출이 불가피함)
가장 중요한 것
<2페 짤딜 하다가 족자 맞으면 안됩니다>
솔플로 쳐보신 분들은 느끼셨을 수 있는데 청소기에 먼지 빨려가는 느낌으로 내 몸까지 패턴이 안 닿아도 족자로 빨려 들어갑니다
짤딜 안 쳐도 됩니다 해방무적을 털기도 전에 2페가 넘어가지는데 짤딜하다가 게이지 신경 못쓰면 그게 훨씬 손해입니다
(ex) 짤딜 치다가 가시 밟거나 실 신경 못 써서 300, 700, 500 게이지 상태로 원혼 넘어가면 매우 높은 확률로 터지거나 게이지관리로 극딜 유예돼서 망함
3페이즈 빌드 정리
3극에 도올이 <확정적으로> 잡힘
다음 극딜로 궁기를 잡아야만( 극딜 시작이나 중간에 궁기가 죽고 잔여딜로 카링 때리는게 가장 좋습니다) 카링 피를 열고 잡을 수 있음
그리고 이거 영상 돌려보면서 알게된건데 비숍 3페 평딜로 궁기 쳐줘야됩니다 혼돈 치면 안됨
어차피 혼돈은 사방에서 오리진 때려맞는 딜로도 충분히 설계된 피까지 내려가기때문에 혼돈에 평딜 안 넣어도 됩니다
비숍 평딜이 궁기에 들어간다는 가정 하에 도올 잡히고 자리 스위칭도 필요 없음
평딜탐 = 은월은 도올 지원 / 비숍은 궁기 지원
마지막 극딜 > 5오리진으로 카링 본체 (~900조 가량) 잡으면 됨
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