[정리]
진한 주황색 -> 대부분 슈레, 울레 확률 10% 배너에서 가끔 울레
연한 노란색 -> 고축에서 슈레, 아닐 땐 레어
진한 빨간색 -> 무조건 울슈레, 블티로는 레레
연한 빨간색 -> 대부분 슈레, 고축에선 울레
형광 파란색 -> 배열 사이트 내에서 중요하다 판단한 슈레, 울레
연한 하늘색 -> 배열 사이트 내에서 설정 가능한 보유 캐릭터
진한 초록색 -> Find next 칸에서 설정 가능한 캐릭터
진한 보라색 -> 레레 포함 배너에선 무조건 레레, 아닐 땐 울슈레
1. 진한 주황색: 이 경우엔 거의 99%가 슈레라고 보면 되는데, 아주 가끔 예외가 있음. 바로 Epicfest(울하고축) 도중임. 이 때 이 칸에서는 가끔 울슈레가 뜨기도 함. 이게 바로 울고축, 하고축과 울하고축 확률 1%의 차이가 드러나는 부분.
- 추가로 울레레 2배 이벤트 때도 울하고축 때와 마찬가지로 주황 칸에서 울슈레가 뜨기도 함.
예시)
(해당 배너는 울하고축 배너인데, 5A 진한 주황 칸에서 라스트 보스가 뜨는 게 보일거임)
2. 연한 노랑색: 이 칸은 보통 하얀색 칸과 같이 레어가 뜸. 다만 고축 도중에는 이 칸에서 슈레가 나온다는 점이 하얀 칸과의 차별점. 만약 내가 플티나 여러 요인 등으로 인해 중복 레어를 피해가야 한다면, 중복레어 칸이 연한 노랑색일 경우 고축에서 뽑음으로써 중복 레어 회피가 가능함.
예시)
(해당 사진 두 장은 같은 시드에서 배너만 바꾼거임. 첫 번째 사진은 다군, 두 번째 사진은 울고축)
3. 진한 빨간색:그냥 울슈레가 나오는 칸임. 단 한 가지 예외가 있는데, 바로 블티(레전드 티켓)임. 블티 배열에선 이 진한 빨간색 칸이 레레가 나오는 칸으로 변함.
예시)
(빨간 색 칸들에서 레레가 나오는 게 보일거임)
4. 연한 빨간색(혹은 분홍색): 이 칸은 보통의 경우 슈레가 나옴. 다만 ~~고축일 경우 이 칸에서는 울슈레가 나오게 됨. 가끔 배열 알게된 우물 안 개구리들이 배열 있으면 고축 확률업 그냥 뻥카 아님? 하는데 이 칸이 그 확률의 차이를 만드는 근원임. 그리고 이 칸이 근처에 없다면 일반 정규 뽑기와 고축의 차이가 없어지는거나 마찬가지니까 굳이 고축에 레티 박을 필요가 없음(슈레같은건 사실 크게 의미 없으니까)
예시)
(해당 사진 두 장은 같은 시드에서 배너만 바꾸고 캡처한 사진임. 첫 번째 사진은 준브라이드, 두 번째 사진은 울고축)
5. 파란색: 그냥 한정 캐릭터(콜라보같은 거 말고 왕녀나 블아같은) 나오면 파란색 칸임. 딱히 정해진 게 아니고 그 캐릭터가 나오면 파란색으로 색칠함. 진짜 의미없는 칸임. 참고로 울슈레만 파란색 칸에 있는게 아니라 칠복신도 이 파란색 칸 라인업에 포함되어있음. 쓸모 없는 칸이라 예시 스킵함. 굳이 보고싶다면 플티 배열 누르면 널려있음
6. Owned: 이게 무슨 칸인지는 나도 모르겠음. 흰색 말하는건가? 알아도 활용가능성 없어보이니 스킵 좋았쓰
- 도령 아이콘에서 설정해 활용할 수 있는 기능. 활용도는 매우 낮아서 사실상 필요없음.
7. 진한 초록색: simulate guaranteed 위에 있는 find next로 원하는 캐릭터를 클릭하면 해당 캐릭터가 있는 칸이 초록색으로 표시됨. 그리고 파란색 칸처럼 맨 위에 가장 가까운 위치를 표시해줌.
예시)
- 가장 가까운 칸이 아닌 다른 칸들을 보고 싶을 땐 chrome의 페이지 검색 기능을 사용하면 편리함
8. 보라색 칸: 당연히 배열 좀 둘러보면 바로 알겠지만 레레칸임. 레레가 없는 배너에선 울슈레로 대체됨(참고로 레전드 티켓으로 레레칸을 뽑으면 레레가 나옴).
(해당 배너는 레전드 티켓 배너임)
[원본 링크]
https://m.dcinside.com/mini/battlecat/2640?headid=20&page=2&recommend=1