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그로기 메커니즘https://docs.google.com/document/d/1FrQ5yWbruJI658op1BIOPJduYNgzP0mP9og6H3pVuUk/mobilebasic ZZZ Stunned State Findings [Ugall.dcinside.comhttps://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=zenless_zone_zero&no=2482397&search_head=50&page=1
헤비어택과 강공격젠존제 유저들이라면 한번쯤 들어봤을 단어 “강공격”파티 내 2명 이상 캐릭터가 존재할 때 [강공격] 효과를 보유한 스킬이 그로기 상태인 적에게 명중하면 [콤보 스킬]을 발동할 수 있으며 강공격은 [일반 공격]의 마지막gall.dcinside.comhttps://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=zenless_zone_zero&no=2391064&search_head=50&page=1
시유 방어전 (격변5층) 점수 메커니즘기본 점수 구성 : 쫄몹구간 2천점 + 보스구간 8천점시간배율이 1배일때 처치하면 2000점인걸 알수있음그래서 1분전에 쫄구간을 통과해야 1만점 받고 시작함.시간에 따른 점수 배율05:00~04:00 5배율------gall.dcinside.comhttps://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=zenless_zone_zero&no=2013107
풀어서 적어보는 지원스킬 용어정리본 글에서는 지원스킬에 대한 개념?정리를 다뤄볼까 함.1. 지원 = 교대, 교체젠존제에서 지원이라는 행동은 캐릭터를 교체한다는 의미임.이거는 이번 글에서 그냥 절대적 대전제라고 생각하셈.2. 지원스킬의 종류1) 빠른지gall.dcinside.comhttps://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=zenless_zone_zero&no=2474044&search_head=50&page=1
지원스킬 심화편https://m.dcinside.com/board/zenless_zone_zero/2013107 풀어서 적어보는 지원스킬 용어정리 - 젠레스 존 제로 마이너 갤러리본 글에서는 지원스킬에 대한 개념?정리를 다뤄볼까gall.dcinside.comhttps://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=zenless_zone_zero&no=2452764&search_head=50&page=2
컴뱃스탯생각해보니 이걸 제일 먼저 썼어야했는데컴뱃스탯이란? 말 그대로 전투중의 스탯을 의미함.컴뱃스탯은 에이전트의 피해량을 연산할때 쓰이며스탯효율 계산할때도 컴뱃스탯을 기준으로 해야어느정도 유의미한 결과값 비교가 가능해짐스탯gall.dcinside.comhttps://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=zenless_zone_zero&no=2452458&search_head=50&page=2
직접피해의 결정직접 피해란? 피해배율을 가진 스킬들을 의미함.공격력의 1557%, 관입력의 884.88% 등등쉽게 말해서 비이상피해를 뜻함.(참고로 미야비의 서리열도 직접피해임)강공캐릭터의 일반피해 공식을 먼저 설명하고,그 뒤에 명gall.dcinside.comhttps://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=zenless_zone_zero&no=2442575&search_head=50&page=2
감소와 무시선결론 : 무시는 일반적으로 이상피해에 영향을 주지 않음실험1번 - 다이아린 1돌아리아 : 3/3세트 전엔버프 갱신후 2번째 침식딜 17123 호평폭주 버프 받고 축적한 침식딜 21689호평폭주 : 피증40% + 속저gall.dcinside.comhttps://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=zenless_zone_zero&no=2439762&search_head=50&page=2
젠존제 전투 입문 가이드*해당 게시글은 엔드컨텐츠에 진입하는 단계가 아닌게임을 이제 막 시작한 사람을 위해 작성했습니다.젠존제는 크게 5가지 종류의 스킬들이 있고이것들을 적절히 활용해서 공격&방어를 하고화려한 액션과 함께 몹을 썰고다gall.dcinside.comhttps://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=zenless_zone_zero&no=2428442&search_head=50&page=3
속성이상 관련 게시글 모음[시리즈] 속성이상 · 속성이상 - 일반이론 · 속성이상 - 혼돈 · 속성이상 - 난개 · 속성이상 - 난류 · 속성이상 - 극성강타와 방부 및 유즈하 축적 · 속성이상 - 이상피해의 결정 · 혼돈/난류 배율gall.dcinside.comhttps://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=zenless_zone_zero&no=2384761&search_head=50&page=4
(유출스포) 듀엣패링 성공/실패 케이스 영상1타(지원돌격 안됨)2타(지원돌격 안됨)2타까지 패링을 칠경우 3타가 X자로 나오면서 듀엣패링이 나옴이때 교체버튼 2회 입력시 qte나오면서 지원돌격 가능(교체gall.dcinside.comhttps://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=zenless_zone_zero&no=2321805&search_head=50&page=6
코스트 개념 간단하게 알아보기갤질하면서 뉴비들은 찢할배들 몇코 몇만점~ 이런걸자주 볼텐데 코스트가 뭔지 빠르게 알아보자고본토(중국)식 강습전 파티 표기법인데 코스트 1개 = 한정 캐릭 또는 엔진 1개일반적으로 명전이면 2코스트임 (명함1 + 전엔gall.dcinside.comhttps://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=zenless_zone_zero&no=2157546&search_head=50&page=9
강습전 미아즈마 정화 / 완벽대응 데미지프리스트 2.5% 1회 (3609144 / 144365738)핀드 2.5% 1회 (3858570 / 154342793)모독자 2.5% 1회 (3359640 / 134385584)사냥꾼 2.5% 1회 (3926787 /gall.dcinside.comhttps://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=zenless_zone_zero&no=2399169&search_head=50&page=2
모든 강습보스 방어력 환산 실질체력 (S37 기준)강공접대몹창조주 : 4억 5675만 2789 (s35) -방어력 476.4침식체 : 4억 2685만 1205 (s34)엽석연 : 4억 3427만 3376 (s37)마리오 : 3억 8951만 3166 (s33)모독자 :gall.dcinside.comhttps://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=zenless_zone_zero&no=2125164
강습 역대 피통 저장용시즌1브랑그 76362803흰페이 58395085마리오 58049652시즌2브랑그 76362803티폰 58889396도살자 59700536시즌3매살자 85970436침식체 75669077흰페이 70074102시즌4매살gall.dcinside.comhttps://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=zenless_zone_zero&no=2424145&search_head=50&page=3
태양의 잔불 스테이지 버프 관련세팅 : 다이아린 3/3세트 + 트리거엔진유즈하 3/3세트 + 요람5재 (안비게 상시유지)기믹발동 전 다이아린 강특 : 바위 데미지 36290난류 1회 발동 후 다이아린 강특 : 바위 데미지 19205치피 112.4gall.dcinside.com
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