1. 템

템은 난 구박조 씀. 원래는 구박기 썼는데 뮤가 고정쿨감 꽤 있어서 쿨감이랑도 궁합 괜찮음. 물론 생존 자신 없으면 기띠 써도 됨.

2. 솔빔

귀찮아서 연습장에서 찍었는데 테이아도 됨

1번처럼 시작하자마자 1, 2립 맞추거나, 2~4립 같이 맞출 수 있음
보통 같이 라인전하면 1번, 1명이 카정가면 1, 2 둘다 써서 립 정리함

2번립 가다가 멈춘 위치에서 아래로 조준하면 테이아에선 아군 레드 맞출 수도 있음. 이러면 아군 정글링 도움되긴 하는데 딱히 실전에서 쓰진 않음.

배리어솔빔 쓸 때 꼭 배리어-솔빔 순으로 쓸 필욘 없고, 솔빔 선딜때 배리어 쓰면 솔빔 나가기 전에 배리어 시전돼서 뎀뻥됨.

난 솔빔은 초반 라인전에선 배리어, 이후로는 고속이동이랑 조합해서 씀. 배리어솔빔 쎄긴한데 좀만 올라가도 조준선 보이면 다 무빙치고, 배리어 한 번 쓰면 쿨 동안 접근하는 근딜한테 너무 무력함. 누적딜 측면에서도 고속이동으로 명중률 높이는 쪽이 더 도움됐음.


2. 코칭

코칭 참 쓰기 어려움. 카이팅이 생명인 원딜이 안정성을 팀원에게 맡기는 기술이라 잘못쓰면 걍 자살버튼임. 난 보통 일볼이랑 같이 쓰는데, 코칭 쓸 때마다 1스킬 1초 쿨감 있어서 쿨 짧은 일볼이랑 잘 어울리기 때문임. 스킬 배치도 일볼이랑 쓰라고 준 스킬이기도 하고.

보통 코칭은 다음과 같은 상황에서 씀.

1) 아군이랑 버스트 할 때. 코칭 & 일볼로 일볼 쿨감시키고 강평 빠르게 채워서 극딜 가능함.
2) 인원수 유리한 상황에서 한타 벌어졌을 때. 뮤 포함 3명은 있어야 코칭 쿨초 제대로 쓸 수 있음. 솔빔이나 파타나 현탐 문제가 좀 있어서, 폭딜로 한타 굳히기 용으로는 일볼도 좋음.
3) 코칭-파타로 아군 구조하기. 가능은 한데 배리어파타가 더 나은 상황이 많음.
4) 리자몽 엿먹이기



3. 일볼
코칭-일볼도 쓰지만 고속이동-일볼을 더 많이 씀. 보통 1:1 혹은 2:2 등 소규모 교전에서 많이 쓰고, 슬로우&잃체비댐 때문에 적 추격할 때 특히 유용함. 1:1로 맞붙을 때 거리 유지랑 고속이동으로 논타겟 기술 피하면서 일볼강평 쏴대면 거의 다 이길 수 있음. 물론 잘하는 기습앱솔이나 킬가는 피하고.


4. 파도타기
파타는 쿨감도 없어서 한타때 이거 들고 있으면 뒤에서 응원만 하게 될거임. 보통 쓰는 상황은

1) 골대 수비. 배리어로 밀고 파타로 한 번 더 밀면 꽤 오래 시간 끌 수 있음.
2) 골대 다이빙 할 때. 잘 쓰는 상황은 아니지만 에레키 먹었을 때 궁쓰고 적 골대 뒤로 간 뒤 아군 쪽으로 파타써서 적들 끄집어 내면 됨. 반대로 안전하게 적팀들 골대 안쪽으로 밀어내서 에레키만 집어넣는 용도로도 쓸 수 있음.
3) 근딜한테서 튈 때. 이때 강평 채워서 역관광도 됨.

넉백이 너무 심해서 한타때 남발하면 딜로스 만들기 쉬움. 그래서 생존용&수비용으로만 씀.


5. 궁
사실 궁 잘 쓰긴 힘들고, 나도 쓰고나서 무적 이용한 생존기로 많이 쓰긴 함. 일단 쓰고나면 스킬 쓰기 전까진 무적이니까 천천히 생각해보셈.
생존기 외의 활용은

1) 적팀쪽 어그로 끌기 & 파타 배달. 궁쓰고 적진 깊숙히 진입해서 파타로 배달하는건데 위험하기 때문에 잘 안쓰긴 함. 어쨌든 상대는 궁쓴 뮤를 신경 쓸 수 밖에 없어서 어그로 핑퐁은 확실함.
2) 특정 적 카운터. 범위 아군 은신이기 때문에 일부 평타 기반 적이나 타겟팅 궁극기를 카운터 할 수 있음.
예시 - 윽우지(맞궁쓰면 바보됨), 리자몽(평타 타게팅 못해서 당황함)
3) 걍 범위기로 쓰기. 생각보다 아파서 물몸들 상대론 핵폭탄급임.

근딜이랑 1:1 상황에서 생존기로 쓸 때 아군이랑 동떨어져 있는 상황이면 써도 쫒아오기도 함. 고속이동파타로 밀어내고 튀는게 안전함.


하향되기 전에 뮤 많이 사랑해주세요