기존에 M1 아이패드로 2-30프레임 방어가 겨우 가능했던 화면내 물체반사가 M4 아이패드로 테스트해보니 55-60프레임 방어가 되노...(프레임 제한을 무제한으로했는데 게임 자체가 120프레임 지원을 안하는건지 60이 최대였음)
Prizma deffered 1.12.14 버전임.
m1아이패드 및 아이폰 13프로 테스트 글 : https://cafe.naver.com/minecraftgame/1910707?tc=shared_link
M4 아이패드 프레임 테스트
ㄷㄷㄷ
확실히 빠르긴하노 이번 업데이트에서 최적화및 Metal 관련 업데이트도 있었으니 아마 더 빠를거임
발열이 올라오는데도 이정도인거보면 놀랍긴함...물론 3세대 차이긴하지만 m1 >2>>3>4 1.21.30 Rc1 버전에서 메탈 최적화 된거임? 기분 좋노 ㅋㅋ 근데 여전히 광원이 뭉쳐있는곳을 가면 좀 힘들어하는게 보임.. 3-40프레임 정도로 떨어지긴하는데 이정도도 꽤 좋다고 느껴지노!
진짜 이런거 볼때마다 베드락 마렵노
음....자바가 훨씬 잘돼있지 않노?? 모바일이니 겨우겨우 이정도로 맞추는 느낌인데 ㅠ
전 약간 실사에 가까운 느낌을 좋아해용
나도 실사에 가까운걸 되게 좋아하는데 자바랑 비교해서 어떤점이 더 좋아보이노...? 궁금합니당
이따가 비교게시글 하나 올려둘게용
넴 궁금하노 ㅋㅋㅋ
M2 아이패드 프로는 움
m2도 버겁나....? 막 크게 차이는 안날것같은데...
아마 v-sync 활성화되어 있어서 모니터가 지원하는 주사율까지밖에 안 올라갈 거임. v-sync 끄면 됨. 근데 be유저가 아니라서 be에도 있는지는 모르겠노
그 수직동기화 옵션이 있긴해 모니터주사율은 120인데 60까지밖에 안돼서....ㅠ