정확히는 "갑옷을 제외한" 장비 스킨 스크립트임..!
명령어를 통해 스킨 아이템을 지급 받고, 해당 스킨에 해당하는 아이템 위로 드래그&드랍 하면 스킨 이름 로어와 함께 커스텀 모델 데이터가 적용되는 방식임!
커스텀 인챈트 만들기 전에 연습으로 만들기 시작한건데.. 아는게 많이 없으니까 정말 많이 헤맸음ㅠ
사실 itemsadder나 다른 플러그인을 사면 쉽게 할 수 있지만..
일단 스킨 아이템은 커스텀 모델 데이터 4번이 적용된 종이로 설정해놨음!
그리고
명령어는 다음과 같음! 장비 타입은 영어와 _을 섞어서 작성해줘야 함!(예: netherite_sword)
/스킨 <장비타입> <모델데이터 넘버> <스킨이름>
/체크(적용 확인용)
사실 이해가 부족하여 내가 어떤 애드온을 썼는지도 잘 모름ㅠ 아래에 테스트 서버 환경과 애드온들 남겨놓겠음ㅠㅠ
[Skript] Server Version: git-Paper-196 (MC: 1.20.1)
[Skript] Skript Version: 2.8.5 (skriptlang-github)
[Skript] Installed Skript Addons:
[Skript] - skript-placeholders v1.5.2
[Skript] - SkEtcR v4.0
[Skript] - skript-gui v1.3
[Skript] - Skellett v2.0.9
[Skript] - skUtilities v0.9.2
[Skript] - skript-reflect v2.4
[Skript] - skRayFall v1.9.28
[Skript] - SkQuery v4.1.10
[Skript] - SkBee v3.5.0
우왕.. on inventory click 문에서 clicked item -> clicked slot 으로 변경 시에 애드온 하나도 없이 돌아감 !! Skript는 2.5버전부터 될것으로 추측됨 ..
오..! 몰랐던 정보 ㄳㄳ!!