싱글에서 플레이어의 점프 키가 없는 걸 감지할 때에는 아무 엔티티 CustomName을 keybind.jump로 해놓고 @e[name="지정하지 않음"]으로 하니까 감지가 되던데 멀티에선 이렇게 플레이어의 점프 키를 감지하는 건 불가능함?