그것 말고도 자잘한 문제가 많았던 걸로 기억하는데 흥행 goat 도파민 goat는 맞는 것 같노
익명(39.114)2024-11-18 18:41
답글
진짜 도파민 goat는 4r... 주작 1강 올라갈때마다 무기데미지 2배...
익명(39.114)2024-11-18 18:41
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ㅋㅋㅋㅋ 현무 카우아 해방되고부터 매 회마다 위험천만하기 짝이 없었어서 나는 4가 goat라고 생각했음
익명(119.196)2024-11-18 18:46
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솔직히 현무 주작 빼고는 전부 다 스킬만 쓰면서 렉명 사용하던...
익명(125.131)2024-11-18 18:46
흑룡 저주까지 생각하면 솔직히 벻런스 goat는 아닌데 도파민은 지렸긴했음. 애초에 카우아부터가 도파민 뽑을려고 의도적으로 벨런스를 망가뜨린거라ㅋㅋ
마갤러 1(121.140)2024-11-18 18:41
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멋피셜 레벨저주는 문제가 없었다. 갑자기 남봉이 경험치책을 쪼개면서 생긴 문제다. 하지만 카우아는 진짜 실수...
익명(122.36)2024-11-18 18:46
300마다 최종무기 사용자를 한번씩 머리를 깰수 있는 초반부 히든이 있다?!!
ㄹㅇ 레벨저주 쪼개기도 쪼개기지만 카우아 이 ㅅㄲ는 ㅋㅋㅋㅋ
익명(115.161)2024-11-18 19:51
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말했잖음. 카우아는 빼야한다고...
익명(220.72)2024-11-18 20:16
벨런스는 g가 아니라 j인거 같은데 ㅋㅋㅋㅋ
익명(222.100)2024-11-18 19:51
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'단' 카우아는 제외
익명(121.177)2024-11-18 19:59
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카우아는 뺐음...
익명(220.72)2024-11-18 20:16
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근데 벨런스라는게 뭘 빼고 논할수 있는게 아니라서...
익명(218.150)2024-11-18 20:16
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솔직히 4때는 한번도 정상화가 일어난적이 없잖음
익명(112.160)2024-11-18 20:17
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해신: 다곤 정상화로 인한 악어멸망 시나리오
맠4r: 제1차 단검에이지 단검 강화 10강 이상부터 1강 추가 될때마다 무기 데미지 2배 증가
해신r: 준마수간에 밸런스 문제
맠5: 사신수벌레+제2차 단검에이지+죄악무기밸런스
익명(112.160)2024-11-18 20:17
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저주받은 갑옷이랑 무기가 정상화였지 ㅋㅋ
익명(218.145)2024-11-18 20:17
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그래도 저주받은 갑옷은 쓰레기였지
익명(218.150)2024-11-18 20:22
답글
무기가 좋았지
익명(218.150)2024-11-18 20:23
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씁... 생각해보니 맠4도 밸런스 쓰레기네?
익명(218.150)2024-11-18 20:23
답글
설득당했다
익명(218.150)2024-11-18 20:23
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
익명(118.47)2024-11-18 20:17
사실 맠에4는 카우아가 다였...
마갤러 2(222.111)2024-11-18 20:39
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크흠....
익명(121.150)2024-11-18 20:39
근데 뭘빼고 밸런스 goat라고 하면 뭐 범죄자도 범죄만 빼면 착해 이거랑 뭐가 달라?
익명(125.140)2024-11-18 22:00
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그래서 위에서 납득했음
익명(121.150)2024-11-18 22:05
답글
ㅋㅋㅋㅋㅋ
익명(125.140)2024-11-18 22:05
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중간에 내가 말하는데 생각보다 많이 별론데?라면서 설득 당했음
익명(14.33)2024-11-18 22:05
그거만 빼면 밸런스 고트라는거 자체가 밸런스 안맞는다는거지 사실상 제일 밸런스 좋았던건 룬오브워인거 같음 룬같은 요소가 중요하고 넘버링도 밸류가 진짜 밸런스를 파괴할 정도로 엄청나다도 아니였고 그렇다고 히든피스인데 너무 구린데도 아니였고 진짜 오로지 좋은 룬을 뽑는게 중요한 컨텐츠였어서 사실상 조금의 자잘한거만 수정했으면 이게 고트라고 생각함
그것 말고도 자잘한 문제가 많았던 걸로 기억하는데 흥행 goat 도파민 goat는 맞는 것 같노
진짜 도파민 goat는 4r... 주작 1강 올라갈때마다 무기데미지 2배...
ㅋㅋㅋㅋ 현무 카우아 해방되고부터 매 회마다 위험천만하기 짝이 없었어서 나는 4가 goat라고 생각했음
솔직히 현무 주작 빼고는 전부 다 스킬만 쓰면서 렉명 사용하던...
흑룡 저주까지 생각하면 솔직히 벻런스 goat는 아닌데 도파민은 지렸긴했음. 애초에 카우아부터가 도파민 뽑을려고 의도적으로 벨런스를 망가뜨린거라ㅋㅋ
멋피셜 레벨저주는 문제가 없었다. 갑자기 남봉이 경험치책을 쪼개면서 생긴 문제다. 하지만 카우아는 진짜 실수...
300마다 최종무기 사용자를 한번씩 머리를 깰수 있는 초반부 히든이 있다?!! ㄹㅇ 레벨저주 쪼개기도 쪼개기지만 카우아 이 ㅅㄲ는 ㅋㅋㅋㅋ
말했잖음. 카우아는 빼야한다고...
벨런스는 g가 아니라 j인거 같은데 ㅋㅋㅋㅋ
'단' 카우아는 제외
카우아는 뺐음...
근데 벨런스라는게 뭘 빼고 논할수 있는게 아니라서...
솔직히 4때는 한번도 정상화가 일어난적이 없잖음
해신: 다곤 정상화로 인한 악어멸망 시나리오 맠4r: 제1차 단검에이지 단검 강화 10강 이상부터 1강 추가 될때마다 무기 데미지 2배 증가 해신r: 준마수간에 밸런스 문제 맠5: 사신수벌레+제2차 단검에이지+죄악무기밸런스
저주받은 갑옷이랑 무기가 정상화였지 ㅋㅋ
그래도 저주받은 갑옷은 쓰레기였지
무기가 좋았지
씁... 생각해보니 맠4도 밸런스 쓰레기네?
설득당했다
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
사실 맠에4는 카우아가 다였...
크흠....
근데 뭘빼고 밸런스 goat라고 하면 뭐 범죄자도 범죄만 빼면 착해 이거랑 뭐가 달라?
그래서 위에서 납득했음
ㅋㅋㅋㅋㅋ
중간에 내가 말하는데 생각보다 많이 별론데?라면서 설득 당했음
그거만 빼면 밸런스 고트라는거 자체가 밸런스 안맞는다는거지 사실상 제일 밸런스 좋았던건 룬오브워인거 같음 룬같은 요소가 중요하고 넘버링도 밸류가 진짜 밸런스를 파괴할 정도로 엄청나다도 아니였고 그렇다고 히든피스인데 너무 구린데도 아니였고 진짜 오로지 좋은 룬을 뽑는게 중요한 컨텐츠였어서 사실상 조금의 자잘한거만 수정했으면 이게 고트라고 생각함
그래서 납득했잖음. ㅠㅠ
근데 룬옵워는 마법이 너무 과하게 사기였어서