고3인으로써 올해 마지막 양생으로 핵전쟁 RPG를 봤는데 이거 너무 재밌잖아... 그런김에 너무 아쉬워서 핵전쟁의 전략??같은 느낌에 대한 살풀이를 해볼게 (매우 주관적임)
1. 이번 핵전쟁이 다른 시즌과 다른 주요한 특징
먼저 지금까지의 핵전쟁과 이번 핵전쟁이 가장 다른점은 아무래도 RPG요소가 추가된거같음. 예전의 핵전쟁은 광질, 농사를 바탕으로 미사일과 육탄전을 기반으로 하는 느낌이라면 이번 핵전쟁은 정말 여러가지 전략이 추가된거 같은 느낌임. 주민 시스템을 통한 에메랄드를 얻을 다양한 방안, 던전을 통한 강화 시스템, 특수 광물을 이용한 미사일 조합이 키포인트 중에 키포인트이다.
2. 주민을 어떻게 해야 효율적으로 굴릴 수 있을까??
핵전쟁에서 가장 중요한 화폐 에메랄드는 주민을 통해서만 거의 얻을 수 있는데 이번에 달라진 주민을 어떻게 이용할까. 주민은 농부, 광부, 어부 ,나무꾼 ,목축가, 건축가로 이루어져있는데 중요하게 쓰일 직업은 내 생각으로는 농부, 광부 이 두가지 직업이 아주 유용하게 쓰일거 같음. 일단 광부에서는 뾰족한 점적석, 구리(블럭), 청금석, 레드스톤, 석탄이 아주 맛도리 상품인거같음. 금과 철은 주민 키우는데 많이 쓰이고 조합하는데도 많이 쓰여서 여유는 없을 것 같음. 그래서 특수광산에서 나오는 구리, 레드, 청금석, 석탄으로 교환을 하고 생방에서 다주님이 알려준대로 점적석을 키울수도 있어서 그냥 에메랄드 생성기로 쓰일거같음. 또 신버전이라서 자연 동굴에서 광물이 되게 잘 구해져서 아주 잘 구해질 거 같음. 그리고 농부에서는 원래 하던 감자,당근,사탕수수도 좋지만 나는 이 달콤한 열매가 고트라고 생각해 달콤한 열매도 여러개씩 떨어지고 다른 작물에 비해서 더 빨리 자라서 수급도 빨라서 아주 요물이 될 것 같음. 또 달콤한 열매는 닿이면 느려져가지고 땅 수비를 할 때도 막 설치해놓으면 수비할 때도 좋을 것 같음. 그리고 목축가는 그냥 주변에서 보이는 고기 잡으면 될 것 같지만 검에 인첸트를 못해서 약탈은 아마 옵션일 거 같은데 던전몹에 약탈이 적용되면 하면 좋을 것 같음. 그리고 어부 나무 건축은 그냥 이거는 효율이 안 좋을거 같은 느낌이라 약간 후순위..? 꿀팁 찾으면 좋을지도...
3. 영토와 전초기지
이번에 또 이전 핵전쟁과 다른 점이 이거라고 생각하는데 영토를 마크에이지 때처럼 원하는 곳에 설치할 수 있다는 것 같음. 자기가 원하는 영토에 맞춰서 땅을 살 수 있다는 것이 엄청 크게 작용할 것 같음 0,1일차를 보니깐 지형이 다양해서 전략에 따라 다양하게 적용할 수 있지만 영토가 생각보다 되게 가깝거나 멀고 수비하기에 장단점이 많이 드러날듯. 그리고 에메 500개 주고 추가로 살 수 있는 땅이 4개로 한정되어서 땅 사는 것도 좋은 전략인것 같음 외교 적당하게 하면서 싸움 안 붙으면 한 사람이 땅 터졌을 때 땅 2개인 사람이 그사람한테 팔 수 있으니깐 부르는게 값일 것 같아서 약간 귀금속? 같은 안전 유지장치로 좋을듯. 전초기지도 생겼는데 이거는 공성전 텔포여서 던전이랑 광산 뿐만 아니라 전쟁 시간에도 효율적으로 투명물약을 이용해서 잘 사용될 것 같고 다이너마이트도 많이 만들어서 전초 기지를 최대한 부셔서 전초기지 사기 힘들 정도로 에메랄드 개수가 늘어나게 하는 것도 중요해보여.
4. 특수 광산, 물약
핵전쟁RPG에서 개인적으로 생각하는 가장 중요한 2가지 요소 중 한개가 바로 특수 광산 같음. 특수광산은 5개가 있고 각각 다른 결정이 나오는데 이 결정이 되게 중요해. 결정은 다이너마이트, 물약, 미사일에 되게 많이 쓰여서 무조건 2명 이상은 투입되야하는 요소인것 같음. 결정 중에서 가장 중요한 거는 이제 불의 결정 고대 결정이 중요한 것 같음. 결국에는 핵 싸움이니깐 빨미 만들 때 들어가는 불의결정이랑 요격에 들어가는 고대 결정이 중요해 보여. 또 물약이 황금사과만큼의 역할을 할 진짜 나중가면 진짜진짜 중요해질거라 이 결정을 얼마나 모으냐가 중요한 것 같음. 물약은 종류에 상관없이 다 좋아보여. 요격 들고 있는 사람한테는 이속 물약과 은신 물약으로 버티는 게 중요할 것 같고 공격 할 때에는 공격력 증가, 즉시 체력, 이속으로 센 사람이 다 썰고 다니는 장면이 많이 나올것 같음. 물약은 결정 개수에 따라 지속시간이 달라지는데 결정 4개에 60초, 6개에 90초라 물약이 겹쳐지면 4개로 만드는게 무조건 이득같고 안겹쳐지면 6개가 좋은 것 같음.
5. 던전
핵전쟁RPG의 가장 큰 묘미 던전.... 핵전쟁은 전쟁에 도파민이 한번에 쫙 나왔다면 이 던전의 도입으로 시작부터 계속 도파민의 연속이 아닐까... 결국에는 이 강화가 중요한데 강화석을 얻을 곳이 열기구......와 던전밖에 없어서 던전이 중요하다 이말임. 던전은 상중하로 나뉘어져있는데 이게 pvp도 돼서 그냥 센 사람이 상 던전가서 강화석 먹는게 중요한 것 같음.
6. 전략 비스무리 한거
일꾼이 몇명일지는 모르겠지만 멤버포함 6명이면 주민작, 농사 및 땅 관리 2명, 특수 광산 2명, 던전 2명이 딱 적당하게 수급 잘 될 것 같고 전초기지 이용해서 최대한 빨리 강화하는게 좋은 것 같은 느낌임. 그리고 0,1일차 혼돈의 창고 사건으로 창고 선점도 진짜 중요함. 그리고 이번에 은근 철,금이 진짜 많이 들어서 광산도 중요해보이고 던전에서 나오는 옵션이랑 강화가 진짜 중요함.
여튼 핵전쟁 미사일 도파민 또 볼수 있어서 너무 깁흐지만 나 양띵키즈는 수능 끝나고 본다..... I'll be back
와 이해가 쏙쏙됨 글 정리 너무 좋은데 이제 고3여서 자주 못본다능게 너무 아쉽노..+