last_hurt_by_mob
언제 추가되었는지 알수없음. 작성자 기억에 따르면 1.21.4 에도 없었던걸로 기억함
실험버전 : 1.21.5
특정 몹에선 작동하지 않음 ex ) 브리즈
follow_range 가 따로 정해져있다면. 적용되서 따라오는 거리가 확장된다.
예시) 모든 좀비가 자신 기준 가장 가까운 엔티티를 공격함
execute as @e[type=zombie] at @s run data modify entity @s last_hurt_by_mob set from entity @n[nbt={HurtTime:0s},distance=1..] UUID
2년전 그게이가 몹 어그로 깔끔하게 끄는방법을 찾았던거같던데 이 방법이면 할수있을거임...
camelCase 말고 snake_case인 걸 보면 잠수함패치로 추가된 게 맞는 것 같노 아니 이렇게 좋은 걸 넣어줬다고?
아마도 25w05a에서 MC-279543 (중립적 몹들이 특정 상황에서 반격하지 않음) 과/또는 MC-279556 (/execute on attacker를 쓸때 같은 틱에 /data 명령어가 쓰인 엔티티이면 작동을 안함) 고치려고 잠수함 패치 한듯 하노 (버그픽스땜에 데이터 추가당하는게 은근 있는데 이것도 그 예인듯)
조사 해봤더니 25w05a(1.21.5)에 추가되었노