(마인이메이터2.0.2 - 커뮤니티 빌드 1.0.0 기준으로 작성되었음)







헤으응


대부분의 메딱러들은 렌더링 설정을 만져본적이 많이 없을것이다.

오늘은 이 렌더링 설정을 활용해 얻을 수 있는 달달한 꿀팁 두가지를 알아보자!








1. 렌더링(셰이더)을 좀 더 현실감 있게 뽑는법

2. 투명도 버그 고치는법 (피사있음도, 안개)








1번같은 경우는 사진 잘뽑는 메딱러게이들이 많어서 그렇게 큰 도움이 되지 않을수 있지만,

2번은 많은 메딱러들이 모르는 진짜 개꿀팁이다. (사실 이거때문에 강좌 만든거다)










1. 렌더링(셰이더)을 좀 더 현실처럼 뽑는법



주위 폐색빛 관리를 활용해보자.





 

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이게 아무것도 만지지 않은 바닐라 마인이메이터의 사진이다.

보기엔 나쁘지 않아보이지만, 현실성을 고집하는 메딱러들에겐 너무나 밋밋해 보일것이다.









 

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일단, 렌더링 설정을 "맞춤형(custom)"으로 바꿔보자.

그러면 이런 세부 설정들이 나올것이다.








 

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이중에서 우리가 봐야할 설정은

"주위폐색(Ambient occlusion)"

"빛 관리(Light management)" 설정이다.







 

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주위폐색(Ambient occlusion)을 눌러보자.


1 "반경(Radius)" 는 폐색이 퍼지는정도를

2 "강도(Stength)" 는 폐색의 강도를 설정하는

3 "색상(Color)" 는 폐색의 색상을 변경하는 설정이다






이 설정을 이렇게 바꿔보자.


반경을 50

강도를 500%








이제 결과를 보면










   

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전< >후

 


이렇게 매우 달라진것을 볼 수 있다.








이것만으로도 좋지만, 더욱 퀄리티를 높힐 수 있는 방법이 있다.





바로, "빛 관리(Light management)"설정이다.




톤매퍼(Tonemapper)HDR이랑 비슷한 원리라고 생각하면 된다.




이메딱에서 기본적으로 제공되는 톤매퍼는





 

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1 없음(None)

2 라인하르트(Reinhard)

3 아카데미(Academy (ACES)가 있다.








필자는 얘네들의 차이가 뭔지 잘 모르지만

우리 위대한GPT님이 얘네들을 자세히 설명해줄거다.






 

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그렇다노~

 




그리고, 노출(Exposure)감마(Gamma)가 있다.


이부분은 다들 잘 알테니 넘어가자.







무튼 설정을 이렇게 설정해보자!


톤매퍼는 아카데미

노출 3.

감마 3.








   

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전< >후

 


결과물은 이렇다.











사실 톤매퍼부분은 개인취향이라 알아서 연구해보고 자신에게 맞게 설정하면 된다.




여기서 더욱 퀄을 높이고 싶다면 그림자를 더 어둡게 하거나,


 

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안개를 만져주면 된다.


 

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필자는 거기에 추가로 렌더링설정의 "모델과 지형(Models and scenery)"

"물 기본 반사(Default water reflection)" 설정을 켜보겠다.







   

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전< >후

 


아름답다









이제 카메라를 사용해 피사있음도를 적용해보겠다.


 

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피사있음도 적용

 












이번엔 비오는 날씨를 만들어보겠다.












 

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파티클을 좀 더 현실적이게 바꾸고, 안개를 적용시킨 후 맵의 거침도를 약간 낮췄다.





그런데..


뭔가 이상하다.











 

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비 파티클이 안개와 피사있음도 효과를 뚫어버린다...







이 버그(?)는 색유리블록, 파티클 등의 불투명도를 낮췄을때 나타나는 현상이다.






이건 렌더링 깊이를 조정해도 소용이 없기때문에 매우 현상인데,

(예전에 황혼의 장마 만들때 이거때문에 진짜 개고생한적이 있다...)






그러던 어느날...

필자는 렌더링 설정을 만지던중 우연히 해결책을 찾게되었다!!










2. 투명도 버그 고치는법 (피사있음도, 안개)







그 방법은 매우 쉬운데,

바로 렌더링 설정의 기본 투명도 모드를

"조화됨(Blended)"에서 "다지짐(Hashed)"으로 변경하는것이었다!





 

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진짜 그냥 딸깍이었다...






아무튼 결과를 보자면!









   

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전< >후

 


와...







   

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전< >후

 


진짜 개지리지 않나?










암튼,

여기까지가 필자가 준비한 팁의 전부다!




글 읽어줘서 고맙고


이 강좌를 읽는 모든 메딱러들
에게 앞으로 좋은일만 있기를 바라며...!


그리고 마갤다시 부흥하길 바라며...!


여기서 강좌를 마치겠다.





적용시킨 렌더링 설정은 따로 파일을 첨부해두겠다.


첨부파일
20250602.mirender
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