편집부분은 악어가 정상화중이라 말해서 만족하고 넘기겠음


1. 늪지대 핫클립과 노가리의 더 많은 활성화


악튜브의 알고리즘이 좋은 상황에 있다고는 못하겠음. 유입에게 노출이 그리 많지가 않은 상황이고, 가끔 정모나 레전드 살찾같은 몇 영상들을 제외하면 내수팬들 위주로만 돌아가지


이렇게 알고리즘이 꼬였을때 해결하는 방법은 여러 방송인의 청자들이 다양하게 접해야 하는것임.


그런데 유입을 만들기 위해서는 유입으로 알고리즘을 풀어야한다는건 조금 모순적이고 힘들다고 느껴지지.


그러나 현 늪지대는 이것이 가능하다고 본다


현재 늪지대 멤버들은 양 플랫폼으로 상당히 큰 영향을 미치고 있다 생각함.

봉누도, 멋봉리, 러너리그, 발낳대, 콩밥특별시, 브이믹스, 발켓몬, 전쟁중, 처발대, 레오펠, 퍼켓몬, 오함마2, 악놀2 그 외 여러 합방 등 1년내만 따지더라도 상당히 많은 곳에서 대부분의 경우 핵심을 차지하였고, 많은 유동들에게 강한 이미지를 남겼다.

늪지대하면 wwe, 방송력, 방송경력, 순수재미쪽에서는 탑이다 라는 이미지가 생겼지


이렇게 늪지대는 유동의 관심을 얻었지만, 현재 30분이 넘는 마크컨텐츠로는 유동이 유입이 되어 오더라도 붙잡기 힘들거라고 생각함.


현재 대부분의 유튜브는 10분, 길어봤자 20분 선인데 악튜브의 영상은 30분이 넘어가는 경우가 허다함. 물론 컨텐츠 특성상 어쩔수없고, 악튜브만의 매력이라 버릴수 없는 것이지.


그러나 이 매력은 알아야 매력인거지 모르면 의미없다 생각함.

대부분의 유입들은 늪지대 마크컨을 모르는 경우가 많을 것이고, 모르고 익숙하지 않은 영상에 30분을 투자하기에는 부담스러운 감이 있음.

안그래도 키리누키,쇼츠 등으로 짧은 영상을 추구하는 시대에 30분짜리 잘 모르는 영상을 내놓는다면 아무리 퀄이 좋고, 재미가 좋아도 접하지를 않아 모르게 되는거지.



그렇기에 핫클립과 노가리 영상의 더 많은 활성화가 있으면 좋을거같다 생각함.

10분정도 짧은 시간 내에 늪지대의 매력을 극으로 보여줄수 있는 노가리 영상,

그리고 한 플랫폼 유동이기에 타 늪지대 멤버들의 갠방을 볼수없는 사람들을 위한 핫클립

(또 핫클립은 본방에서 웃긴 장면들도 간단히 섞어줘서 늪지대 매력을 보여주기에 더욱 수월하다 생각함)


모두 10분정도라 간단하고, 유동들이 아무것도 몰라도 상관없이 가벼운 마음으로도 볼수 있는 영상들이라 유입에 좋을거같음


이런 영상들로 늪지대 유입시키고 그 이후에 악튜브의 매력인 긴 영상들로 푹 빠지게 만드는거지


안그래도 멤버게이들은 10년 넘는 케미덕에 본방때면 더 미쳐날뛰기에 서버, 혹은 타 합방을 보고 기대한 사람들을 금방 빠지게 만들수 있을거라 생각함


내수팬들 입장에서는 안그래도 맛있는 노가리 영상

늪지대 9명, 추가로 크로아8명까지 해서 모든 멤버의 갠방을 챙겨보기 힘든 상황이라 멤버들의 갠방도 담은 핫클립 영상

모두 매력적일거같음


편집자 더 구한다고 했는데 핫클립 편집자를 추가해서 주에 한번...은 솔직히 무리같긴 하고, 그저 주기가 조금이라도 줄어들면 좋을거같음



2. 오늘같은 룰 설명 영상은 너무 좋았던거같음


이전에도 글 쓴 적이 있는데 룰 설명 영상은 유입들에게 너무 필요함.

위에 말했듯 룰조차 모르는 컨텐츠를 30분 넘게 보라는건 부담스럽기 때문이지


나만해도 유입될때 룰 모르는 몇 컨텐츠들은 한동안 안봤었고, 능력을 몰라서 야능때 헐크가 세다하는걸 이해하기가 조금 힘들었지

mob는 그 많은 능력들을 몰라서 진짜 보는데 망설임이 꽤 컸음.


그렇기에 룰 설명 영상, 능력 있는 컨은 능력 설명 영상, 그 외에 하늘섬, 예토전생, 세통령 등 설명이 있으면 유입들에게 수월할거같음


오늘 영상 초반 룰 설명도 상당히 좋았지만

룰을 몰라서 영상을 아예 안보면 룰설명이 있다는것조차 몰라서 룰 설명영상을 따로 만든 다음에 악튜브 메인에 올리는것도 좋을거같다 생각함



자세한 글은 여기 있음

https://gall.dcinside.com/minecraft/161190


악어 유튜브에 '이거' 추가해줄수 있냐? - 마인크래프트 갤러리

요즘 악어가 크로아를 본격적으로 시작하면서 유입을 모으려 하기에 유입 입장에서 악어유튜브 불편했던점을 말해보려함사실 나도 유입된지가 거의 6년째라 시간이 좀 지나긴 했지만 그 당시 느꼈던 문제중 하나가 지금도 문제로

gall.dcinside.com





3. 크로아를 키우고 싶으면 키리누키는 핵심


나는 요즘 버튜버 시장에서 키리누키는 유입 확보에서 핵심중에 핵심이라고 생각함.

그냥 키리누키는 요즘 버튜버 필수요소라고 보면 되지


특히 크로아같은 버츄얼 그룹의 경우 모든 멤버들의 영상을 챙겨보기 힘들어 키리누키로 타 멤버들의 영상도 확인하고, 또 멤버들간의 케미도 보여줄수 있어 관계성을 좋아하는 유입들도 상당히 많이 끌어모으지


생방을 못보거나 놓친 유입이나 팬들에게는 생방 핫클립을 적어도 생방 다음날까지는 올라와서 빠르게 전달해주는게 키리누키라 유입,내수 모두에게 좋지


아무리 숲,치지직 클립이 활성화되더라도 유튜브는 못따라잡는거같음


게다가 키리누키 영상은 한번 체계가 생기면 알고리즘을 잡아먹는게 어마무시함.

이전 글에 쓴적 있긴한데 나도 스텔라이브게이들의 키리누키에 잡아먹힌적이 있음.


스텔라이브의 키리누키 체계가 꽤 잘 되어 있는데

9명의 멤버에 여러 키리누키 채널이 각각 있고, 이것들의 알고리즘이 엮여있어서 봉누도 클립 한번 봤더니 내 유튜브를 한동안 장악했음.

또 이 키리누키가 보면 알텐데 상당히 재미있어서 계속 보게 된다. 그래서 가끔 유튭 본채널도 본적이 있구.


그래서 그런지 많은 기업세는 키리누키를 여러개 만들어 유입을 끌어모으고, 개인세 버튜버들도 키리누키 하나는 대부분 거의 다 가지고 가더라구


크로아게이들의 경우 처음 유입을 위한 어그로와 알고리즘을 차지하기도 좋은게 위에 말했듯 늪지대 멤버들의 양 플랫폼에서의 영향력이 상당히 커서 본방때 늪지대게이들과 같이 재밌는 장면이 나온다면 치지직, 숲, 유튜브 모든 곳의 관심을 얻기 더욱 수월할거라 생각함




더 자세한 글은 여기 있음

https://gall.dcinside.com/minecraft/165117


키리누키가 크로아 홍보에는 매우 좋을거같긴해 - 마인크래프트 갤러리

요즘 버추얼은 키리누키로 유입되는 경우가 진짜 많다 생각함아무리 숲이나 치지직 클립이 활성화됐다 하더라도 유튜브는 못따라가더라구소신발언 하나 하자면 쇼츠, 본채널 유입보다는 키리누키 유입이 대부분의 경우에서 압도적으로

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