https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-25w36a
바쁘기도 하고 별 내용도 없는거 같아서 그동안 업데이트 소식을 안 전했는데 오늘 나온 스냅샷을 보니 흥미로운 내용이 있어 오랜만에 정리해 본다.
이건 이전 업데이트(25w33a~25w35a)를 요약한 내용임.
25w33a: on_shelf 아이템 디스플레이 트랜스폼 추가, align_items_to_bottom 블록 상태 도입.
25w34a/b: 서버 규정(CoC) 표시 기능 추가, 접근성 옵션(플래시 비활성화) 확장, UI·버그 수정.
25w35a: 새로운 서버 관리 프로토콜(MSMP) 도입, 일부 서버 설정을 게임 규칙으로 전환.
UI 개선(커서·입력 편의성), Halychian 언어 추가, Copper Golem 및 제작 레시피 조정.
챗지피티가 요약해줌
추가 설명: align_items_to_bottom은 nbt 태그로 존재함.
게임 규칙으로 전환된 일부 서버 설정은 PvP 허용하기, 몬스터 스폰 허용하기, 명령어 블록 활성화하기, 포탈을 이용해 네더로 이동 허용하기 임.
이번 스냅샷의 내용을 바로 정리해보겠음.
1. NPC 엔티티 추가
Mannequins(마네킹으로 번역됨)이라는 새로운 종류의 기술적 엔티티가 추가되었음.
멀티플레이어 연결이 없어도 플레이어 아바타를 표시할 수 있음.
마네킹의 이름 밑에(정확히는 스코어보드의 below_name 위치) "NPC"라는 텍스트가 항상 표시된다.
마네킹은 살아있는 엔티티와 같이 작동함 - 장비를 장착하거나, 특성 또는 효과의 영향을 받거나, 데미지를 입는 등의 작용들을 할 수 있음.
nbt 형식은 다음과 같음.
hidden_layers
- (설정-스킨 사용자 지정의 내용과 일치)
main_hand
- (설정-스킨 사용자 지정-주로 사용하는 손)
profile
- (플레이어 머리의 "minecraft:profile" 컴포넌트와 같은 구조)
또는
profile
- texture (스킨 텍스쳐의 네임스페이스 ID)
- cape (선택적 | 망토 텍스쳐의 네임스페이스 ID)
- elytra (선택적 | 겉날개 텍스쳐의 네임스페이스 ID)
- model (선택적 | 모델 종류: slim 또는 wide | 기본값: wide)
-- texture, cape, elytra는 assets/(namespace)/textures 폴더 속의 .png 파일이기만 하면 모두 적용 가능함. 파일이 깨질 수 있긴 함.
소환시 이런 모습으로 나온다.
2. 기타 변경 사항
월드보더를 차원별로 다르게 설정할 수 있게 되었음.
한 키를 여러 행동에 지정했을 때 지정된 키를 누르면 지정된 행동이 모두 실행되게 바뀌었음.
관전자 모드에서 사용되는 새로운 키가 생겼다는데, 뭔진 잘 모르겠음.
텍스트 입력 상자를 더블클릭하면 단어를 선택할 수 있게 되었음.
엔더 드래곤 안개 효과가 활성화되어 있는 동안 하늘의 플래시 소스가 보이지 않으며 세계에 영향을 미치는 빛의 밝기가 감소함.
구글 번역기를 이용하여 번역하였으며, 자세한 내용은 공식 기사를 확인해줘라.
오타, 오역, 오류등 잘못된 내용은 지적해주면 고맙겠음.
배드락 npc가 아니군 까비
주민 안 쓰고 마네킹 쓰는 맵들이 늘어나겠군
좋은데??
헐
25w35a에 플레이어 머리를 tellraw에 표시하는 기능이 생겼는데 이전 업데이트 요약에 빠졌노 아무튼 진짜 역대급 업데이트 이렇게 계속 해주면 환영이지 (근데 trigger 쓰기 귀찮아하는 사람들은 점점 도태되어가는건가...) 참고로 마네킹 데이터에서 {profile:"MinedApple"} 처럼 간단하게 쓸수도 있음 (애초에 플레이어 머리 구성요소부터 이런게 가능하니)
좋긴 한데 디스플레이가 포즈나 애니메이션 가능해가꼬 나는별로 쓰지는 않을것같노 •_•;;
https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1n6vvt6/you_can_create_mirrors_in_the_new_snapshot_25w36b/ 이런 거 보면 잘 하면 애니메이션도 가능하지 않으려나
맵에 더 퀄리티 좋은 사과들이 나오겠군