스포츠 대회 연례행사 킹우의 수
재미로만 봐줘라!
현재 순위
시나리오 1 : 9점 공동우승
팀 (현재점수) | 추가점 한계(공동만) |
황금쌀먹단(9) | ≤0 |
말복(8) | ≤1 |
레드라인(5) | ≤4 |
1) 스카이다이빙
악성코드
팀 | 금 | 은 | 동 |
악성코드 | - | - | |
황금쌀먹단 | X | X | X |
말복 | X | X | () |
레드라인 | X | () | () |
헌트릴스 | X | ||
맨요 | X | ||
수은게이밍 | X | ||
리타이어 | X |
※ ()처럼 괄호안에 있는 경우, 다른 종목 결과에 따라 악성코드 우승 실패 가능성이 있음
(추가점 한계표 참고)
※ 괄호가 없는 메달은 악성코드 우승 가능성에 영향 없음
※ 요약 : 괄호안의 메달 발생 = 비상!! / X칸 메달 발생 = 우승실패 / 나머지 칸 발생 : 우승확률 UP
2) 카레이싱
악성코드
팀 | 금 | 은 | 동 |
악성코드 | - | - | |
황금쌀먹단 | X | X | X |
말복 | X | X | () |
레드라인 | X | () | () |
헌트릴스 | X | ||
맨요 | X | ||
수은게이밍 | X | ||
리타이어 | X |
시나리오 2 : 11점 우승 (최고점)
팀 (현재점수) | 추가점 한계(공동 / 단독) |
황금쌀먹단(9) | ≤2 / ≤1 |
말복(8) | ≤3 / ≤2 |
스카이다이빙 + 카레이싱
악성코드 +
팀 | 금 | 은 | 동 |
악성코드 | X | ||
황금쌀먹단 | X | () | () |
말복 | X | () | |
레드라인 | X | ||
헌트릴스 | X | ||
맨요 | X | ||
수은게이밍 | X | ||
리타이어 | X |
시나리오 3 : 10점 우승
팀 | 추가점 한계 |
황금쌀먹단(9) | ≤1 |
말복(8) | ≤1* |
*말복팀이 은메달 획득시, 동점이지만 메달의 종류가 달라 공식 우승조건에 따라 실패 가능성 있음
스카이다이빙 + 카레이싱
악성코드 +
팀 | 금 | 은 | 동 |
악성코드 | - | ||
황금쌀먹단 | X | X | |
말복 | X | X | |
레드라인 | X | ||
헌트릴스 | X | ||
맨요 | X | ||
수은게이밍 | X | ||
리타이어 | X |
시나리오 4 : 10점 우승
팀 | 추가점 한계 |
황금쌀먹단(9) | ≤1 |
말복(8) | ≤2 |
스카이다이빙 + 카레이싱
악성코드 +
팀 | 금 | 은 | 동 |
악성코드 | - | ||
황금쌀먹단 | X | X | |
말복 | X | X | |
레드라인 | X | ||
헌트릴스 | X | ||
맨요 | X | ||
수은게이밍 | X | ||
리타이어 | X |
시나리오 5 : 9점 공동우승
팀 | 추가점 한계 |
황금쌀먹단(9) | ≤0 |
말복(8) | ≤1 |
레드라인(5) | ≤4 |
스카이다이빙 + 카레이싱
1) 악성코드 +
2) 악성코드 +
3) 악성코드 +
팀 | 금 | 은 | 동 |
악성코드 | |||
황금쌀먹단 | X | X | X |
말복 | X | X | |
레드라인 | () | ||
헌트릴스 | |||
맨요 | |||
수은게이밍 | |||
리타이어 |
3줄 요약
1. 우승 : 첫 경기인 스카이다이빙에서 3점 필수 (금 or 은+동)
2. 다른 팀 메달
악성코드 최종점수 | 황금쌀먹단 (9점) | 말복 (8점) | 레드라인 (5점) |
11점 | ≤2점 | ≤3점 | - |
10점 | ≤1점 | ≤2점 | - |
9점 | ≤0점 | ≤1점 | ≤4점 |
3. 단순 경우의 수로 보는 우승 확률은 약 1.050%
결론
즐기자
1.050퍼라니 혜자인데?
복권 당첨의 80배 확률이라니 럭키비키쟈나?
1퍼.. 행운(상대팀 등수)와 실력이 필요한 영역이노
남은건 기도메타..
포디움만 들어보자!
1퍼?? 그냥 룬제로 영웅 상자 하나 깐다고 생각하면 그만이야~
하지만 김마늘의 초특급울트라서사로 인해 경우의 수가 발동하는 일은 없었다...