* 모바일로 작성한 글 임.



이번 핵전쟁 RPG를 보면서


운영자 게이들의 대처 능력, 서버 시스템 측면에서


아쉬운 부분이 있어서 작성한 글 임.


(양띵 화면 위주로 시청했고, 멤버십으로 멤버게이들 화면도 어느정도 시청했음.)










* 서버 시스템 측면에서의 아쉬움*



1. 콩콩, 삼식 큰상자 사건


발생 사유: 왕창고에 대한 공식적인 룰이 없어서 발생


암묵적인 룰의 유무와 별개로 해당 왕창고를 보유한


국가의 군주, 부군주, 일꾼만 열 수 있도록 권한을 주는


방식(비번)을 고려할 필요가 있다고 생각...



2. 전쟁 긴급 중단시 이동(경제적 활동) 문제


발생 사유: 이동 즉시 중단 명령에도 이동(경제적 활동)으로 이득을 취하는 경우


대표적인 예시 -> 15일차 콩콩, 다주 루태 핵 사건


전쟁시 여러 변수로 인해 자주 발생하는 문제


하지만 캐릭터 자체를 움직이지 못하게 하는 시스템


도입을 고려할 필요가 있다고 생각함.


+ 이러한 문제로 발생하는 각 크루팀에 부과되는 벌금 기준, 보상 기준에 대하여 시청자들의 의견이 나뉘는

문제가 계속 발생



3. 특광 양띵 일꾼 사건


발생사유: PVP가 불가능 특광에서 삼식이 양띵 일꾼을 죽인 사건


PVP 관련해서 여러 사건은 컨텐츠, 회차에 상관없이


매번 발생하는 사건.


그래서 PVP가 불가능한 특정 지역에서는 시스템적으


로 PVP를 막는 방법 또한 고려해 봤으면 좋겠음.



4. 삼식 미사일 사전 발사 사건


발생사유: 미사일 발사 허가 시간 전에 미사일을

발사하여 일어난 사건



[ 현재 ]


20:00 이전


미사일, 핵 설치 가능, 사용 불가


----- 미사일 발사 허가 시간 20:00 ------


20:00


미사일, 핵 설치 및 사용 가능



[개인적 의견]


20:00 이전


미사일, 핵 설치 및 사용 불가


----- 미사일 설치 허가 시간 20:00 ------


20:00 ~ 19:00


미사일 설치 가능


----- 미사일 발사 허가 시간 19:00 ------


19:00 이후


미사일 설치 및 사용 가능



결과론적인 내용이지만 20분 이전에는 시스템상으로


핵, 미사일 설치 및 사용이 불가능 하도록 한다면


이러한 사건을 예방이 가능하지 않을까 생각함.








* 운영자의 대처 능력 측면에서의 아쉬움 *



1. 도박 관련


(1) 달걀 도박 에메랄드 5개


양띵을 포함한 크루 게이들이 모두 매 회차 마다 달걀


도박 베팅 금액을 에메랄드 5개 요구 but 운영자게이 들


은 베팅 금액 10개를 지속적으로 고집하여 발생하는


시간적 손실 발생


(2) 말 경주 방치


회차가 지나면서 플레이어 인원이 줄어들지만 말 개수


변동 없음으로 인하여 반 폐지가 된 도박


(3) 도박 시간 조절


말 경주 반 폐지 상태, 플레이어 인원 수 감소 , 룰렛


and 양털로또 3회 고정으로 인하여


섯다 플레이 시간 증가 --> 섯다가 지루해지는 문제


(물론 양띵이 도박 시간을 10분을 줄인다고 선언)




2. 룰 숙지 부족


양띵, 멤버들 화면을 전체적으로 보면


특정 사건 및 룰과 관련된 문의를 넣으면 바로 대답하는


모습보다는 통화방을 나가서 다른 운영자게이들 과 상의


끝에 대답을 하는 모습이 많음


이에 따른 시간 지연, 멤버 게이들의 플레이에 영향을


받는 모습이 자주 관찰됨



3. 시간 딜레이 , 플레이 끊김


2번의 연장선


대표적인 예시)


다주님 땅 멸망 확인 (70% 이상 파괴 유무 파악)


삼식 미사일/콩콩,다주, 루태 핵 관련 사건





이 이외에도 아쉬운 점이 있으나, 이는 시스템적 오류


혹은 특정 사건에 대한 보상과 벌금 관련 문제이기


때문에 주관적인 의견이 들어갈 수 있어서 제외하는게


맞을 듯 함 :)




글을 마치며....



핵전쟁 시스템적 문제를 보완하는 것이 쉽지 않다는 것은 충분히 인지하고 있음.


하지만 월간양띵으로 방송이 진행되면서 시청자게이들은 지금보다 원활하게 진행되는

핵전쟁 RPG를 보고 싶은 마음은 당연함.


그렇기 때문에 2회차가 끝난후 약 1달이라는 시간이 있음에도 운영자게이들의

룰 숙지 부분, 시스템적 부분에서 문제가 발생되면 아쉽다고 생각하기 마련임.



물론 이 모든 것을 감안하고도 이번 핵전쟁 RPG 정말 재미있게 보고 있음. 지속적으로 재미있는 회차를 만들어 주는

양띵, 크루게이들, 일꾼 및 운영자 게이들에게

대단히 고맙다.




( 이 글은 굉장히 주관적인 입장에서 쓴 글임. 그렇기 때문에 반박시 마붕이들의 말이 전부 맞을 수 있음...)