미완성인 맵 임 MInedapple은 아직 이 맵을 플레이 하지 말아줘라.
선발대 게이들의 많은 플레이 바란다.
버그를 발견하면 자세히 알려주길 바란다
이런 식으로 어느정도 맵을 제작할 때 마다
테스트 플레이 글을 올릴 생각임. 글을 올리는 템포에 대해서 의견을 듣고 싶음 - 컨텐츠를 한번에 많이 제작하고 올릴지.. 조금씩 만들어 올려서 아이디어를 받을지.. 고민이 된다
[ 맵을 업데이트 했을 시에는 기존의 글을 삭제 후 새로 작성해주세요 ]
- 글을 새로 올렸음
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The lakes 시리즈 , 몬스터 잡아서 장비 맞추는 게임 시리즈 제작자의
신작
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모션리스 - 멈춰버린 기사 1.21.3 -
Motionless - given up knight 1.21.3
test.02 버전 : 거대 거미 보스의 청크 로딩 버그를 수정했음.
(멀리가면 보스방 청크가 로딩되지 않아 자동 클리어 판정이 되던 버그가 있었음.)
보스룸 위치에 강제 청크 로딩을 다시 추가하고, 맵 시작에 발판을 누르면 한번더 강제 청크 로딩이 추가되도록 했음.
test.03 버전 : 재접속시, 가끔 보스가 클리어 판정이 되던 버그를 수정했음.
해당 버전에 여러 컨텐츠를 추가 했음.
넓은 지역을 자유롭게 돌아다니며 퀘스트를 해결하며 돈을 벌고
여러 컨텐츠를 즐기는 맵임.
이번 테스트 버전에서는 코볼리에, 댄커리스 지역에 컨텐츠가 추가되었고,
벨메스 협곡 지역의 일부가 업대이트 되었음,
컨텐츠는 제작중 임.
주 컨텐츠 : 1차 테스트 플레이
일반 퀘스트 2개
작업(릴레이 퀘스트) 2개
보스 전투 1개
상호작용 가능 npc 8개
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추가 업데이트 : 신규 보스 전투 1개 추가
작업(릴레이 퀘스트) 1개 추가
상호작용 가능 npc 추가
+ 일부 암석을 부술수 있는 연철 곡괭이
+ 구매 가능한 화염계 스킬 2개
+ 특수 패턴을 가진 보스 전투 1개
+ 보스 전리품으로 제작 가능한 장비 1개
현재 완성된 맵의 모습임, 걸어서 다니기엔 꽤 넓지
모든 npc는 이렇게 생겼음.
모습이 없지.
모든 등장인물이 텍스트 만으로 서사가 진행되는 그런 탈출맵 느낌으로
npc의 모습은 이름, 직업, 대사를 통해 직접 상상하는 거임.
그냥 버전 올려서 마네킹 넣기 귀찮은겁니.. 가 절대 아님.
추억의 탈출맵 감성인 거임.
버전 올리는게 하긴 진짜 귀찮은게 json 구조도 바뀌는 등 다양한 커맨드 구조가 바뀌어서 맵의 커맨드를 일일이 확인해야 하는 사태가... 이해함ㅋㅋㅋㅋ
올린다는게 버전이 아니고 게시글을 올린다(post)는거 같은데?
마네킹이 있는 1.21.10 버전으로 올리지 않고 하던대로 1.21.3에서 맵을 제작한 다음 어느 구간 마다 업데이트한 맵 글을 올릴거임
아 뒤에도 버전 얘기가 있었군!
바로 버그만 찾는다 ㅋ