인페르니움 위그드랄
평타 기본 데미지
8 6
공격 속도
1.4 1.5
평타 스킬
대폭팔 재생
평타 3회 명중시 평타 3회시 치유광선
회염피해 (허공 때려도 발동) (무족건 명중시 발동)
제급 스킬
발동시 3~4초 뒤 사용시 즉시
메테오 1회 공겨 주변 아군 8인 힐
인페르니움 위그드랄
평타 기본 데미지
8 6
공격 속도
1.4 1.5
평타 스킬
대폭팔 재생
평타 3회 명중시 평타 3회시 치유광선
회염피해 (허공 때려도 발동) (무족건 명중시 발동)
제급 스킬
발동시 3~4초 뒤 사용시 즉시
메테오 1회 공겨 주변 아군 8인 힐
솔직히 힐러랑 딜러가 기본 평타 데미지가 2 차이인게 말 안됨 강화도 1강시에 마법 데미지 10% 증가 밖에 안 되는데 이러면 힐러가 아니라 딜 좀 낮은 덴 좋은 힐 있는 딜러 아닌가?
그렇다고 블러 무기가 쌘게 아닌게 블러 무기가 쌔다기엔 전설 로벨리아 무기도 기본데미지 6에 공속 1.4긴함
대신 힐량은 고정이라 후반에 힘이 딸릴거라 하는데.... 솔직히 공속만 좀 올려도 느린 탄속을 탄막으로 대체하면서 그 탄막중에 3대만 맞기만 해도 바로 평타 패시브 터져서 광역으로 펑펑 터뜨리는 시원한 맛이 생겨서 아군히트 버그를 지우거나 아군이 맞아도 3타 패시브 터지도록 수정하고 공속만 버프되면 좋을듯 확실히 공속 옵션 달고 전투할때 패시브가 미친듯이 터져서 성능이 최고였음
근데 지금 블러 무기는 공속을 올리면 힐도 빠르게되고 딜도 빠르게되는거 아니냐?
맞음 그러면 진짜 1티어됨
게다가 악어는 맞춰야지 발동인데 블러는 허공에 3타 쓰면 나가기때문에 악어보다 3타를 더 빠르게 사용할수있어서 공속 높으면 높을수록 블러는 악어랑 딜량이 비슷한게 아니라 오히려 공속이 높으면 높을수록 악어 딜을 넘어설수도?
그래서 아군 피격 버그 지우거나 아군 맞아도 패시브 발동 가능 혹은 아예 3타마다 강화 평타로 무조건 터지는 강화 화염구 쏘면 될듯
지금도 아군한테 3타 맞추면 패시브는 발동할껄? 근데 문제는 아군한테 맞추면 12타 데미지는 안들어가고 3타 데미지만 몬스터한테 범위딜로 들어가고 악어는 투사체가 아군한테 막혀서 남들 3대때릴때 3타 1대 때리는거라
지금도 아군한테 3타 맞추면 패시브는 발동할껄? 근데 문제는 아군한테 맞추면 12타 데미지는 안들어가고 3타 데미지만 몬스터한테 범위딜로 들어가고 악어는 투사체가 아군한테 막혀서 남들 3대때릴때 악어는 3타 1대 때리는거라
그럼 아군 피격만 지우면될듯 한데 개인적인 시점으론 아마 치유술사 공격 스팰과 코딩이 겹쳐서 아군 피격이 발생하는 버그가 생겼을 수도... 치유술사는 아군 피격시 힐을 해주는데 화염술사는 그 기믹이 없는데 투사체가 사라지는걸 보면....
근데 사실 내가 가장 바라는건 우리 메테오가 좀더 멋있었으면..
뭔가 쓰고 잠시동안 피격지점에 상대를 불붙는 화염장판 깔리면....
지금 가장 슬픈게 이번에 악어가 쓰는 히든무기가 성능 테스트 했는데 성능이 좋다고 상향하면 사기가 될거라는 운영자 피셜이 있어서.... 기대하기 힘들듯...
평타 3타는 좋은게 맞음(근데 때려도 맞질 않음) 근데 다른거는 모르겠음 그냥 9강이라서 쎈느낌
여기서 더 빨간약은 제급스킬도 기본이 더 좋음 풀히트 가정 악어 제급은 1타 105딜임 일반 제급은 3타 90임 근데 중력 방에서 운영자가 말한데로 합적용이면 무기딜 포함하면 일반 제급이 훨씬 좋음
힐러히든은 궁에 데미지도 있는거 같던데? 주변 팀 힐에 주변 자동유도미사일 같은
팀원 한정 유도로 팀원에게만 가서 데미지는 없고 힐만 있을 듯
pvp 첫 대진 때 힐러히든 상대한 사람이 그거 맞고 개아프다고 채팅 쳤던거 같고 힐러히든 궁 썼을 때 다른 사람한테 맞고 있었는데 힐러한테 죽었다 떠서
그러면 너무 오버 벨인데 힐량도 높고 딜도 강하면 악어 히든 제급 스킬은 진짜 뭐임?