이게 타격당 흡혈인듯 한데
이번 토너먼트 포세이돈 우클릭에 불타는손 적용되는거 보면 연타스킬+불타는손 시너지가 말이 안됨.
게다가 포세이돈 우클이 상대방은 나를 못때리는데 나는 때리니깐 쿨도 짧고 도주기도 되고 공격기, 회피기도 되고 리치+불타는손+연타로 그냥 생존 1티어인듯.
이게 타격당 흡혈인듯 한데
이번 토너먼트 포세이돈 우클릭에 불타는손 적용되는거 보면 연타스킬+불타는손 시너지가 말이 안됨.
게다가 포세이돈 우클이 상대방은 나를 못때리는데 나는 때리니깐 쿨도 짧고 도주기도 되고 공격기, 회피기도 되고 리치+불타는손+연타로 그냥 생존 1티어인듯.
불타는 손은 확률이긴한데 리치에 불타는 손에다가 포세 우클릭이 다단히트라 체력이 쭉쭉 차는 것 같음
1%도 파티클당 다 적용이라 거의 무조건 터진다고 봐도 돼서 나중에 사신수 나오면 그냥 안죽는다고 생각해서 나중에는 쿨 추가될 것 같음
해신r 안다면 부르트강이라는 무기 스킬이 2타인데 파티클이 많아서 1%인가 5% 확률로 중첩으로 쌓이는 스택 패시브가 한번에 다 차는 상황도 나왔음
아 이게 메커니즘이 타수가 아니라 파티클마다 적용이군 ㄷㄷ
ㅇㅇ 그래서 이런 상황에서 그냥 쿨타임 5초 정도 넣어서 패치했음
상상이상으로 잘 버티는 이유가 뭘까 싶었는데 이 패시브가 있었군
현무도 타수 꽤 많았던 것 같은데. 사신수 없으면 진짜 안 죽을지도
현무 3R 시리즈에서는 쉬좌 쉬우가 장판이라 그냥 개피에세 풀피되는거 순식간일걸? 피흡 인첸으로도 순식간에 풀피되거든
그래서 이 패시브는 쿨을 넣고 힐량을 늘리던지 해서 조정될 확률이 높아보임. 아니면 다른 개척자무기에 회복관련 디버프를 넣는 방법으로 간접너프를 할수도 있긴한데 (데메테르에 치유감소 디버프를 넣거나 디오니소스에 힐밴을 넣는식으로) 그냥 패시브 하나 조정하는게 효율적이지