1. 까맣고 큰거
1) 2가지 구조물 추가 - 굽는거랑 담는거
2) 모든 현상에 시간지연이 생김. 합금이 형성되는데에도, 굳는데에도 긴시간이 필요함. 특히 합금

2. 도구 리밸런싱
1) 석궁 대폭너프
이젠 자동으로 장전되지 않고, 직접 줄을 당겨 장전
추가로 장전속도가 많이 느려진것같다
대신 피해량은 죽창이 되었지만 장전이 너무 느리다

2) 모디파이어 추가 모디파이어 전부 삭제
사실 석궁이 느려진 이유가 여기서 기원함
이제 모디파이어 추가가 안돼서 종이나 사우뮴같은거 안쓰면 3개에서 안늘어난다

3) 여러 모디파이어 추가
ㄱ. 블라스트
채굴속도가 레드스톤과 비교가 안될 정도로 빨라지지만 캔 아이템이 높은 확률로 사라진다.
한번만 개조하면 모디파이어 추가없이 계속 개조가 가능하다. 속도가 더 빨라지는 대신 사라지는 확률도 증가한다.
추가로 해당 도구로 캘수없는 것도 다 부순다 (상위티어가 아니라 흙과 돌 같은거 같이있을때)
재료는 TNT 3개

ㄴ. 소울바운드
죽어도 안잃는다
재료는 소울스톤 1개

그 외 적용범위증가 등등이 추가됨

4) 모든 재료의 특성 리뉴얼
대부분의 경우 하나정돈 다른걸 섞어쓰는게 좋다
대부분의 재료가 특성이 안겹치게 바뀌고, 헤드일때와 다른부위일때의 특성이 이원화되는 경우도 있습
예시로,
코발트 - 채광속도증가, 모든부위가 코발트이면 최종 채광속도에서 10% 추가증가
아르다이트 - 돌을 캐면 내구도 회복
마뉼린 - 헤드부위는 내구도 소모가 증가하지만 데미지 증가, 나머지는 적의 체력이 최대일때 데미지 증가
나무 - 내구도 자동회복

5) 방어구 다 삭제
6) 석궁 단궁 장궁 수리검빼고 원거리무기 다 삭제

같은게 바꼇더라