디스플레이가 생기면서
잊혀진 과거의 영광 falling block을 이용하면
귀찮게 scoreboard를 만들 필요 없이 구현할 수 있음.
summon minecraft:falling_block <x> <y> <z> {BlockState:{Name:"redstone_block"}}
이런식으로 하면 다들 알겠지만 레드스톤 falling block이 소환되서 아래로 떨어질 것임.
그 때 커맨드 블록을 이런식으로 쌓아주면
summon을 할 때마다 레드스톤 블록이 아래부터 차곡차곡 쌓이면서
아래에 있는 커맨드 블록부터 실행된다
덤으로
summon minecraft:falling_block <x> <y> <z> {BlockState:{Name:"redstone_block"},Motion:[0.0,-10.0,0.0]}
이런식으로 모션값도 붙여주면 떨어지는 속도도 빨라져 딜레이를 줄일 수도 있구
초기화는 대충 fill로 하면 될 것 같고
아이템 나오는게 거슬리면 CancelDrop:1b 붙이면 될 것 같음
귀찮게 if score matches ~~~~~~ 귀찮아서 생각해보고 은근 유용할 것 같아서 올린다
커맨드만 쓰기보다 레드스톤이 의외로 쓸모가 정말 많지!
function만으론 분기 문법 구현이 어려워서 어느순간 레드스톤으로 돌아가있는 자신을 발견하게 되더라고