평준화 제외하고 문제가 있었냐?
소재가 너무 재밌던 것인데
중간에 받았는데 잘 준비하는 했지
초중반에 돈 버는 양이 적었고 스킬자체에 하자 있는 것들이 꽤 많이 있었음
아무래도 총괄이 중간에 바껴서 컨텐츠 처음부터 다시 만드느라 제작기간이 너무 짧았던게 가장 큰 이슈였지
나는 참신하고 좋았다고 생각함. 그래서 무명이 처음부터 제작하는 대규모 무협컨텐츠가 기대되노
평준화 문제는 지금 바라보면 무명 입장에선 재앙으로 갑자기 세계멸망 통보받은 것이고 그 이외에는 전투밸런스 관련해서 모든 작품 통틀어서 좋았음
중간에 받고 제작 시간이 없는 상황에서는 잘 만든게 맞긴한데 전체적인 관점에서는 아쉬운게 맞긴해
나는 일정이 있었어서 최근 8월에 유튜브로 처음 몰아봤는데 진짜 재밌게 봤음! 해신이나 맠에 처럼 전작이 있던 것도 아닌데 생각보다 퀄리티도 좋고 재밌었다고 생각함. 물론 유튜브라 편집된부분도 많아서 생방시청했던 게이들 입장에서는 아쉬울 수도 있을 것 같노
개인적으론 최종무기가 약 4~5회차 수준으로 전을 구워서 아쉬운 느낌인 것 같음
중간에 받았는데 잘 준비하는 했지
초중반에 돈 버는 양이 적었고 스킬자체에 하자 있는 것들이 꽤 많이 있었음
아무래도 총괄이 중간에 바껴서 컨텐츠 처음부터 다시 만드느라 제작기간이 너무 짧았던게 가장 큰 이슈였지
나는 참신하고 좋았다고 생각함. 그래서 무명이 처음부터 제작하는 대규모 무협컨텐츠가 기대되노
평준화 문제는 지금 바라보면 무명 입장에선 재앙으로 갑자기 세계멸망 통보받은 것이고 그 이외에는 전투밸런스 관련해서 모든 작품 통틀어서 좋았음
중간에 받고 제작 시간이 없는 상황에서는 잘 만든게 맞긴한데 전체적인 관점에서는 아쉬운게 맞긴해
나는 일정이 있었어서 최근 8월에 유튜브로 처음 몰아봤는데 진짜 재밌게 봤음! 해신이나 맠에 처럼 전작이 있던 것도 아닌데 생각보다 퀄리티도 좋고 재밌었다고 생각함. 물론 유튜브라 편집된부분도 많아서 생방시청했던 게이들 입장에서는 아쉬울 수도 있을 것 같노
개인적으론 최종무기가 약 4~5회차 수준으로 전을 구워서 아쉬운 느낌인 것 같음