아이템을 먹을수록 스텟이 영구적으로 증가하게 데이터팩과 리소스팩을 짤 생각인데 정작 해당 컨텐츠를 뭐로 할지 모르겠노...
신전으로 해야되나...
신전 아니면 빵튀?
플라워나 두더지잡기도 좋을지도? 근데 아이템 1개로 저글링 해서 어뷰징 막긷가 힘들텐데... 어려운거 만드노...
스코어보드에 attribute를 연동하고 마크에이지처럼 음식을 먹은뒤에 그게 스코어보드에 반영이 되도록 할거라서 돌려먹기는 힘들지 않을까 싶노
먹는 다는게 음식처럼 먹는다는 뜻이었음?
ㅇㅇ
피그인 타임에서 농작물 물고기등 시간으로 교환이 가능한 템을 시간으로 안바꾸고 씹어먹거나 플라워에서 꽃 씹어 먹어서 스탯 올리면 괜찮을지도?
먹어서 싸우자
신전 아니면 빵튀?
플라워나 두더지잡기도 좋을지도? 근데 아이템 1개로 저글링 해서 어뷰징 막긷가 힘들텐데... 어려운거 만드노...
스코어보드에 attribute를 연동하고 마크에이지처럼 음식을 먹은뒤에 그게 스코어보드에 반영이 되도록 할거라서 돌려먹기는 힘들지 않을까 싶노
먹는 다는게 음식처럼 먹는다는 뜻이었음?
ㅇㅇ
피그인 타임에서 농작물 물고기등 시간으로 교환이 가능한 템을 시간으로 안바꾸고 씹어먹거나 플라워에서 꽃 씹어 먹어서 스탯 올리면 괜찮을지도?
먹어서 싸우자