마인크래프트 버전: 1.21.11


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데이터팩 아이콘 (중간에 있는 노란색 눈을 가진 보스는 구현되지 않았습니다)


첨부파일
Bosses of Biome.zip
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첨부파일
Bosses of Biome music.zip
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Bosses of Biome music은 리소스팩이며, 세 보스 중 하나의 보스전 음악을 추가해 준다. (보스 음악은 내가 직접 만들어서 좀 구릴 수 있음.)




적용법 :

데이터팩 - [윈도우 + R] → %appdata%\.minecraft\saves\(적용할 세계 이름)\datapacks → datapacks 폴더 안에 다운받은 데이터팩 zip파일을 넣기


리소스팩 - [윈도우 + R] → %appdata%\.minecraft\resourcepacks → resourcepacks 폴더 안에 다운받은 리소스팩 zip파일을 넣기




세 가지의 바이옴에 보스를 추가해주는 데이터팩 임.

보스에 대한 자세한 설명은 아래에 있음.




보스 정보


일반 보스:


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인게임 사진


샌드웜


생성 조건: 사막(desert) 바이옴에서 일정 시간 동안 이동 (이동 정지 시 생성 방지 가능)

재생성 조건: 처치한 후 150초가 지나고 위의 생성 조건 충족

체력: 240

방어력: 15

방어 강도: -

공격력: 9, 25, 64

난이도: ■■□□□□□

참고 사항: 플레이어의 이동 속도는 생성에 영향을 주지 않음. 공격력이 강한 이유는 회피 난이도가 쉽기 때문임. 생성 후 오랫동안 처치하지 못하거나 플레이어가 너무 멀리 떨어질 경우 사라짐.




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인게임 사진


늪의 심장


생성 조건: (swamp) 바이옴에 진입 후 일정 시간이 지남 (늪 바이옴을 벗어나거나 물에 들어가 생성 방지 가능)

재생성 조건: 처치한 후 위의 생성 조건 충족

체력: 250

방어력: 10

방어 강도: 10

공격력: 초당 2, 5

난이도: ■■■□□□□

참고 사항: 늪에 진입할 경우 '오염' 스택이 증가 하고, 물에 들어가거나 늪을 빠져나올 시 스택이 감소함. 생성 방지를 위해선 잠깐 물에 들어갔다 나오는 것이 아닌 스택이 어느정도 감소할 때 까지 기다렸다가 나와야 함. (오염 스택의 수치는 파티클을 통해 간접적으로 보여준다.)




메인 보스:


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빙결의 종


생성 조건: 눈 덮인 평원(snowy plains) 바이옴에 진입 후 아무 몹 30마리 처치 (눈 덮인 평원 바이옴을 벗어나 생성 방지 가능)

재생성 조건: 처치한 후 위의 생성 조건 충족

체력: 400

방어력: 15

방어 강도: -

공격력: 12, 15

난이도: ■■■■■□□

참고 사항: 몹 처치 수는 눈 덮인 평원 바이옴을 벗어나면 초기화 된다. 눈 덮인 평원 바이옴엔 몹이 잘 생성되지 않기 때문에 생성을 위해선 밤이 되었을 때 몬스터를 잡는 것이 좋음.




- 메인 보스는 각자의 보스전 음악을 가지고 있음. (메인보스가 하나 뿐이긴 하지만.)

- 보스바는 메인 보스만 가지게 될 예정임. (현재도 맞음.)

- 보스들의 밸런스는 모두 어려움 난이도를 기준으로 맞춰져 있음.

- 난이도 표시는 정확하지 않을 수 있음. (제작자 기준으로 작성되었기에)

- 난이도 표시 상으로는 어렵다고 되어있어도 막상 해보면 쉬울 수도 있음.

- 더 많은 보스들을 추가할 예정임.

- 샌드웜은 능력치만 조금 바꿔서 다시 낸 재탕임.

- 기존의 샌드웜 데이터팩 게시글은 삭제되었음. (사실상 이 데이터팩은 샌드웜 데이터팩을 확장한 것이니까.)