악어든 핑맨이든 해적의밸류 사신수의밸류 흑룡의밸류 이런거 다 제외하고 그냥 해적상점 쓰러 해적섬에 가는거 자체가 리스크인데 거기서 해적은 때리는데 나는 못때리는 리스크를 추가한다는거에서 살짝 이질감이 드노.


이제 무기밸류나 스킬밸류는 이 다음의 얘기고 밸류를 다 빼고 보면 해적에게 스탯을 많이 주기도 했고 돈도 많이 준 상태인데 털 수 있는자 털릴각오도 해야할것같음. 상대방이 준비를 많이해서 쌘사람이면 굽히는게 맞고 상대적으로 약하다 싶으면 권위좀 부리고.


아예 리스크가 없으면 평화시간에 무한약탈가고 그거에 대한 응징을 못해버리는데 그렇게 되면 좀 뭔가 이상한거같음.


해적을 버프해줄꺼면 중력 너불 악어 리타도 다같이 보상패치느낌으로 상향평준화를 해주거나 해야될거같은데..


해적만 리스크를 지워버리는건 약간 오히려 더 보는입장에서 답답함이 커질요소일수도 있다고 생각해.