SPEEEEEEEDy Chicken 2

v2.0.0


SPEEEEEEED는 맵이 아니다.

SPEEEEEEED는 하나의 장르다.

169.9를 찬양하는 누군가


플레이 버전: Minecraft JE 1.21.11


플레이 인원: 제한 없음

(아직 일부 멀티 기능은 미구현, 요청 있을 시 추후 업데이트 가능)


플레이 환경: 바닐라 권장

(본인의 필요에 의해 맵 플레이에 영향을 끼치지 않는 선에서 모드를 사용하는 것은 자유이지만, 그에 따른 버그는 제작자가 책임져줄 수 없음.)


플탐: 몰라 묻지 마셈 (내가 시즌 1부터 쭉 해봤는데 10분쯤 되는 듯)


일단 난이도는 원작이랑 비슷함

(제작자 실력 기준 노멀에서는 1분당 8~9초의 시간이 남고 하드는 아슬아슬하게 깨짐)


본 맵은 자체 리소스팩이 사용되었음!

싱글 환경에서는 자동으로 적용되지만,

멀티 플레이 시 맵 파일 안의 resources.zip을 리소스팩으로 가져와서 따로 적용해야 함



맵 파일 (구글 드라이브)

https://drive.google.com/file/d/1U75omBOd4CpAzG9P6rBoYDzXTfmOUUEu/view?usp=sharing


SPEEEEEEEDy Chicken v2.0.0.zip

SPEEEEEEEDy Chicken v2.0.0.zip

drive.google.com


BDEngine을 사용한 '첫 맵'임


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맵 아이콘


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시즌 1 로비


이게 시즌 1 로비였었지


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시즌 2 로비


퓨-전!



↓ 제작자 검증 영상



제작자 검증 영상 ↑


업데이트 내역


[ v2.0.0 ] 2026-02-11 11:48

※※ 버전업이 진행되었음! (1.21.8 -> 1.21.11) ※※

- 이제 본 맵의 플레이 버전은 1.21.11

↑ 매우 중요!!!! ↑


영어와 한국어를 제외한 대부분의 언어가 삭제되었음

- 일본어, 중국어(간체), 중국어(번체), 프랑스어, 스페인어, 독일어, 이탈리아어, 튀르키예어 삭제


특정 이스터에그의 메세지가 삭제되었음

일부 이스터에그 하드 난이도에서는 안 되던 점 수정


날짜 인식 시스템 수정

- 1.21.8을 벗어남에 따라 플레이어 머리 데이터를 이용한 날짜 인식은 더이상 불가능하게 되었음

- 대신 stopwatch 기능을 병행하여 직접 날짜를 입력받는 방식으로 수정하였음


여러 편의성 개선

- 이제 게임 브금과 효과음을 마스터가 아닌 세부 항목으로 조절할 수 있음

- 게임 브금이 플레이어 시점에 따라 왼쪽이나 오른쪽에서만 들리던 현상 수정

- 로비 기본 설명 간소화

- 게임 포기 방법 변경 (인벤토리 특정 칸에 지급되는 돌 버튼 왼손 들기 -> 빠른 행동)


엔드 게임 일부 메세지 수정

시즌 1 1스테이지 팁 설명 수정

엔드 스코어 기준 완화 (최대 7000점 -> 6000점)

이제 로비에서 엔드 스코어 기록 확인이 가능함


시즌 1 일부 스테이지가 수정되었음

- 노멀 7스테이지 팁 문구에서 Shift가 웅크리기 설정 키에 따라 달라지던 점 수정

- 노멀 8스테이지 팁 문구 수정

- 하드 10스테이지 수정

- 노멀 및 하드 13스테이지 수정

- 하드 23스테이지 수정

- 노멀 및 하드 27스테이지 꼼수 수정

- 노멀 및 하드 28스테이지 수정

- 하드 32스테이지 수정, 노멀 32스테이지 팁 문구 수정

- 노멀 및 하드 34스테이지 꼼수 수정

- 하드 35스테이지 수정

- 노멀 36스테이지 수정, 노멀 36스테이지 팁 문구 수정

- 노멀 38스테이지 팁 문구 수정

- 노멀 40스테이지 팁 문구 수정

- 하드 42스테이지 수정, 노멀 42스테이지 팁 문구 수정

(난이도 측면에서 노멀은 미세하게 완화, 하드는 약간의 상승이 이루어짐)


시즌 2가 추가되었음!!

- 1~90 스테이지 제작 완료

- 하드 모드 추가 완료

- 엔드 게임 추가 완료

- 엔드룸 및 컬렉션 추가 완료