카우아가 지리긴하노 스킬 이펙트? 모션? 도 시원하고 소리도 시원하고
렉명과 레벨저주 요소도 난 괜찮았던거같음.
결국 멤버게이들은 7~8명 되는데 사신수는 4개이니 못먹으면 도태되고 재미나 몰입도가 당연히 떨어질텐데
렉명 각성과 레벨저주로 사신수 못먹고 도태됐어도 조금 비비지 않았나싶기도하구
결국은 카우아 vs 악어 이렇게됐지만 ㅋㅋㅋ
카우아가 지리긴하노 스킬 이펙트? 모션? 도 시원하고 소리도 시원하고
렉명과 레벨저주 요소도 난 괜찮았던거같음.
결국 멤버게이들은 7~8명 되는데 사신수는 4개이니 못먹으면 도태되고 재미나 몰입도가 당연히 떨어질텐데
렉명 각성과 레벨저주로 사신수 못먹고 도태됐어도 조금 비비지 않았나싶기도하구
결국은 카우아 vs 악어 이렇게됐지만 ㅋㅋㅋ
밸런스만 어느정도 맞춰졌으면 더 좋았을듯 ...
갠적으로 렉명에 2차각성 넣어서 무기는 스킬 하나 더 주는거/갑옷은 스텟+스킬로 벨류 올려줬으면... 신수나 흉수 없이 렉명만 가져도 어느정도 비빌수 있게
무엇가를 했을때 강해졌다 체감이 들어 도파민을 느끼는 X사식 rpg에서 느낄 수 있는 맛이지. 사신수 없는 인원도 후반 컨텐츠 레벨저주나 렉명 각성으로 따라 잡을수 있었지만 후반 컨텐츠가 계속 나와 강해졌다는 체감을 주기위해 강함이 제곱으로 늘어나 어느순간부터 기하급수적으로 늘어나 따라오지 못 하면 도태되고 밸런스가 점점 망가지지