예아?

마붕이들이 기다리고 기다리던(?) 살충의 칼날 정식버전이 왔음.

제작자는 생방에는 잘 없을 거임. (있어도 댓글은 못담)

그래도 활동은 계속 할건데 아마 살충의 칼날만 열심히 업데이트하다가 제작자도 인생의 목표를 이루기 위해서 '공부'라는 것에 집중해야되겠지?

정식도 계속 업데이트가 될 예정이며 버그 제보, 밸런스 패치 요청, 새로운 아이디어 모두 받음!


플레이 버전 : 1.21.11

플레이 타임 : 약 1시간 30분 ~ 약 2시간 30분

멀티플레이 O

모기(?)를 썰면서 스트레스 해소를 느껴보셈!

처음에는 답답해도 마지막에는 그 답답함도 싹 풀린다!


"주의"

제작 시 멀티플레이 환경을 고려하였음. 멀티플레이 시 생기는 버그는 일부 감안 해야 되며 어떤 버그가 생기는지 제보 주면 수정해보도록 노력하겠음!

쿨타임 관련 타이틀에서 @a 쿨타임 뜨게 해놔서 멀티플레이 인원이 많으면 액션바에 길이가 너무 길어지는데 이건 수정할 수가 없노.

상점에 살충도와 일륜도, 두 개가 있는데 인챈트는 무조건!!! 일륜도에 해야 된다. 살충도에 붙이면 사라짐.ㅠㅠ

렌더 거리 16청크 이상!! 안 그러면 커맨드 로딩이 안되는 거 같노 그래도 안된 다면 레드스톤 블록 한 번씩 부쉈다 깔아줘라!

박멸일섬 아이템 드롭 안되는 거 모두 버그 아님. 의도임. 그냥 몹한테 둘러싸여서 두들겨 맞을 때 탈출용으로 쓸 수 있음.



첨부파일
살충의 칼날.zip
파일 다운로드


업데이트 내용

1.1 업데이트

-보호 인챈트 추가

-살충 기본 키트 버튼 안 달린 거 추가

-맵 디스플레이 관련 수정

-전체 가격 인하

-그 외 짜잘짜잘한 밸런스 패치

1.2 대규모 패치

-살충 키트 내구도 태그

-스킬들 관련 쿨타임 표시!!

->멀티플레이 시 액션바가 많이 심각하게 더러워 진다.

-침대 스폰 수정

-모기 퇴치 클리어 시 tp 형식으로 전환

-썩은 고기 판매 관련 설명 수정

-가격 관련 커맨드 오류들 모두 수정

-삭제된 디스플레이 모두 복구

-스킬 안써짐 버그 유발 관련 모든 요소 삭제

-> 시작하면 쿨타임 모든 스코어보드에 값이 0으로 초기화 되면서 플레이어 추가되고 청크 관련 정보 적어서 커맨드 로딩 되게 하고...