예아?
마붕이들이 기다리고 기다리던(?) 살충의 칼날 정식버전이 왔음.
제작자는 생방에는 잘 없을 거임. (있어도 댓글은 못담)
그래도 활동은 계속 할건데 아마 살충의 칼날만 열심히 업데이트하다가 제작자도 인생의 목표를 이루기 위해서 '공부'라는 것에 집중해야되겠지?
정식도 계속 업데이트가 될 예정이며 버그 제보, 밸런스 패치 요청, 새로운 아이디어 모두 받음!
플레이 버전 : 1.21.11
플레이 타임 : 약 1시간 30분 ~ 약 2시간 30분
멀티플레이 O
모기(?)를 썰면서 스트레스 해소를 느껴보셈!
처음에는 답답해도 마지막에는 그 답답함도 싹 풀린다!
"주의"
제작 시 멀티플레이 환경을 고려하였음. 멀티플레이 시 생기는 버그는 일부 감안 해야 되며 어떤 버그가 생기는지 제보 주면 수정해보도록 노력하겠음!
쿨타임 관련 타이틀에서 @a 쿨타임 뜨게 해놔서 멀티플레이 인원이 많으면 액션바에 길이가 너무 길어지는데 이건 수정할 수가 없노.
상점에 살충도와 일륜도, 두 개가 있는데 인챈트는 무조건!!! 일륜도에 해야 된다. 살충도에 붙이면 사라짐.ㅠㅠ
렌더 거리 16청크 이상!! 안 그러면 커맨드 로딩이 안되는 거 같노 그래도 안된 다면 레드스톤 블록 한 번씩 부쉈다 깔아줘라!
박멸일섬 아이템 드롭 안되는 거 모두 버그 아님. 의도임. 그냥 몹한테 둘러싸여서 두들겨 맞을 때 탈출용으로 쓸 수 있음.
업데이트 내용
1.1 업데이트
-보호 인챈트 추가
-살충 기본 키트 버튼 안 달린 거 추가
-맵 디스플레이 관련 수정
-전체 가격 인하
-그 외 짜잘짜잘한 밸런스 패치
1.2 대규모 패치
-살충 키트 내구도 태그
-스킬들 관련 쿨타임 표시!!
->멀티플레이 시 액션바가 많이 심각하게 더러워 진다.
-침대 스폰 수정
-모기 퇴치 클리어 시 tp 형식으로 전환
-썩은 고기 판매 관련 설명 수정
-가격 관련 커맨드 오류들 모두 수정
-삭제된 디스플레이 모두 복구
-스킬 안써짐 버그 유발 관련 모든 요소 삭제
-> 시작하면 쿨타임 모든 스코어보드에 값이 0으로 초기화 되면서 플레이어 추가되고 청크 관련 정보 적어서 커맨드 로딩 되게 하고...
버그 제보 밸런스 패치 요청 아이디어 언제나 환영임!
살충
모기가 천장에 붙는 건 어떻게 해야 할까
잡지 말아달라고 모기가 빌고 있노
클리어시 죽게 하는게 아닌 텔포 식으로 하면 어떨까? 죽으면 허기가 다 채워져서 밥을 살 이유가 없는 것 같은데
고맙다!
살충 기본 키트가 부서지는 건 의도된 것인 가?
썩은 고기 가격 증가가 안되노
표지판에 적힌 게 안바뀌냐 혹시?
그건 맵 구조상 바꾸기 힘드니 밑에 따로 적겠음!
확인
커맨드를 보니 가격보다 높게 커맨드가 되어 있는 현상이 있노
표지판이 원래 가격에서 증가하지 않은 거지? 표지판 가격이 비정상 커맨드에 적힌 게 원래임
침대 스폰 때문에 상점으로 못가는데 방법있냐
원래 인터렉션이 있었는데 내가 죽였노 ㅠㅠ 복구 할게
각성제 박멸일섬이 작동하지 않음
그 나만 살충도 기본 F 능력 안 써지나? 쿨타임도 안 보이고 계속 눌렀는데도 칼 들어오는 모션만 있지 신속은 안 걸리노(+보호 인챈트 2 1000G인데 100G로 사짐)
1.2 V 패치 됐음. 만약 스킬 관련 버그 발생시 "1.2V 스킬 안됨"이라고 댓글 달면 확인하겠음!
스킬들을 중점적으로 패치했으며 나머지는 짜잘짜잘한 버그들 (모으면 태산임)
상점 확장을 눌렀는데 돈이 없어도 그냥 열렸음 그리고 레벨 보스에 들어갔더니 그냥 모기의 심장을 주노
F키로 이용되는 모든 능력이 작동하지 않고 왼손에 다른 무언가를 든 상태로 F키 를 이용하는 아이템을 사용하면 왼손에 든 아이템이 증발함 보스를 잡으면 나오는 아이템이 보스에게 죽어도 지급된다 인챈트를 위한 모루가 이용하다보면 깨짐.(살충 3 이나 보호 4 이상으로 만들기가 힘듬)
모루 깨짐은 30G주고 고칠 수 있음. 죽어도 지급됨은 수정 중 F키 능력들은 레드스톤 블록 부쉈다 놓으니깐 되던데 그 버그는 수정이 안되노
스킬 사용 버그 관련 수정 피드백 받음. 버그가 왜 생기는지 원인을 모르겠노
왼손에 든 아이템이 증발한다는 게 다시 지급이 안 된다는 말이냐?
왼손에 아무거나 (밥 등)을 든 상태에서 F키 능력이 있는 아이템을 사용하면 기존의 왼손에 있던 아이템이 증발함
스킬 사용 커맨드 구조 -왼손에 능력 아이템을 든 플레이어를 감지 후 use태그를 붙임 -왼손에 능력 아이템을 든 모든 플레이어에게 왼손에 든 능력 아이템 삭제 후 메인핸드에 다시 능력 아이템 지급 이 과정에서 왼손에 든 아무 아이템이 메인핸드로 돌아와야되는데 메인핸드에는 다시 능력 아이템으로 셋을 해버리니 사라지게 된다. 커맨드 구조상 어쩔 수 없으니 주의 사항에 추가해 놓겠음
보스는 죽어도 모기의 심장을 드롭함
버그 수정 중
1.2v버그 행운 이펙트:표시된것 보다 2200G 더 비싸게 되있음 만능 회복약:표시된것 보다 4000G 더 비싸게 되어있음
밸런스 패치할 때 표지판만 바꾸고 커맨드를 안바꿨노
토요일까지 버그 수정해서 새로 올려줄게
티끌 업데이트 했음. 1.3 V 버그 발생 시 1.3 V 버그라고 알려줘라! (파일이 원래꺼랑 겹쳤을 가능성이 있는데 이전 버전과 구분을 위해)