사실상 발아(리그로스 제작자의 Sprout라는 모드팩)비슷한 모드팩야생서버같은 느낌일 듯


톨킨크래프트3도 생각하면 편함.


버전 1.12.2 모드서버


테크모드는 이머시브엔지니어링과 그 애드온, 마그네틱 크래프트정도만 생각중.근대분위기로 만들고 싶어서

다른 모드도 넣고싶은건 많은데 분위기도 안맞고 테크꼬우기가 힘들 것같아. 렉도 문제고

아무튼 드라코닉 에볼루션이나 아바리샤같은 사기모드는 안 넣을것임. 이머시브 채굴기도 콘픽으로 고쳐볼거고 안되면 막을 것

가든 클로체 너프도 당연


광물은 기본적으로 자연생성이 막히고 여러 수정을 통해 사냥이나 퀘스트/던전 루팅으로 얻게 바꿈


되도록 야생을 훼손시키지 않는 플레이 요구(기본적인 이동용 도구는 줄 생각)


플라이관련 아이템은 대부분 막고

Valkyrien Warfare로 비행선을 만들고 날아다니면서 공중전을 하거나 이동,

또는 용을 타고 나는 정도고 기본적으로 말을 타거나 걸어다니며 여행(비행선과 용은 특정 조건을 만족하지 못하면 겁나 후반에나 쓰게 될 것)

근대배경이니 기차를 통해 마을간에 역을 두거나 유저가 직접 역을 만들어서 이동하는 것도 좋을 것 같음


마법은 제단중심에서 이루어지는 걸 주로 넣어서 전투시에는 총이나 소규모 마법도구/그 외의 냉병기를 통한 소울라이크식 전투

를 만들고 싶으나 마인소울이 1.10.2에서 멈춰있는 관계로 따로 모드를 만들거나 찾지 않는 이상 힘들 것 같아. 좆마트 무빙도 쓸만한데 1.8.9가 한계

아마 신속등을 통해 따로 회피없이 개인스펙에 따라 직접 피하는 식으로 만들어야 할 것 같음. 도구를 활용하거나..

하다못해 버전을 1.10.2로 내리면 되지만 그러면 Ice and fire나 기타 모드들에 업뎃된 요소들이 사라져버려서 좀 그래

최소한 업드려서 1칸 이동이나 기본 회피정도는 있으면 좋겠는데 개인적으로 아쉬운 부분임

마인소울이 업뎃되면 알파든 뭐든 넣을 생각

아무튼 몬스터 스펙은 높을 것임. 반대로 플레이어는 TAN으로 낮게 설정된 체력을 가지고 시작할 듯

솔직히 내 기술력으로 기존의 맞고 때리기식 전투를 피할 길이 별로 없기싶다


Recurrent Complex를 통한 커스텀 구조물생성을 통한 서브퀘스트 / 필드보스/던전 등


메인마을은 FTB유틸혹은 스폰지 플러그인을 통해 보호(청크별 보호에 적당한 스폰지 플러그인이나 모드 있으면 추천좀)


마을당 파벌을 설정해 친밀도가 낮아지면 그 마을 혹은 다중파벌설정이 되면 그 주변 마을에게까지 적대받고 퀘스트는 당연히 못받음

맵이면 모르겠는데 서버인 이상 npc가 영구적으로 죽는 건 힘들 것 같음


커스텀NPC를 활용한 뻘짓거리들(파벌기능으로 npc들과의 관계형성/스크립터로 이벤트나 보스스킬같은거 만듦)


FTB 유틸리티나 플러그인을 통한 팩션틱한 길드보호(마찬가지로 추천좀)


길드간 전쟁도 고려는 하고 있으나 그건 ftb유틸로 할지 플러그인으로 할지 정한 후부터 생각

ftb유틸에 땅따먹기같은 기능이 있으면 해봐야지


Ice and Fire, netherEX, 황혼의 숲 등을 통한 몬스터 풍-성.


ATG와 BOP혹은 OTG와 바이옴번들을 통한 바이옴 풍-성 과 Streams를 추가해 아름답고 개성있는 자연지형


월드페인터는 거르고 모드로 생성된 기본 지형에 마을을 건축함


원한다면 싱글로도 플레이가능함. 기본 맵만 주면 되기때문에.. 근데 그러면 서버에 사람이 얼마 안올것같아서 좀 생각해봐야 할 것 같음.

모드서버라는 시점에서 진입장벽이 높기도 하고


치셀 앤 비트와 애드온을 통한 갑옷 커스텀, 치셀도 넣어서 풍--성한 건축 가능


Tough as Nails, Ecology, 헝거 오버홀, 하드코어 다크니스를 통한 힘겨운 생존, 기본보다 강하게 트윅된 몬스터들의 압박, 오염으로 인한 부담감

팜 하베스트 정도는 있다. 스파이스는 좀 비현실적이라 생각해서 안넣었음


Better questing를 스텟을 올리는 용도로 사용하게 하고싶음.

일정 스텟을 쌓으면 또다른 스텟이 열린다던가 하는 식으로 테크를 만들 수 있을 것 같음

물론 어떻게 할건지는 둘째치고.. 아마 아이템을 받으면 그 스텟에 해당하는 아이템을 주는 식으로 해야할텐데


적절한 스텟모드를 찾으면 그것과 잡다한 아이템들을 활용해 종족같은 시작부터 부여되는 특성(Craft of the titans의 직업같은?)


팅커스 컨스트럭트를 통한 팅커스 레벨링으로 이론상 한계가 없고 개인의 입맛에 맞는 직접 만드는 무기 및 도구


Quark를 통해 감정표현 및 잡다한 바닐라 교정


Scaling health를 통해 잡은 몬스터는 점점 강하게 스폰됨


그 외에 Toroquest로 바닐라 주민마을마다 평판이 있고 왕처럼 생긴 놈한테 퀘스트도 받을 수 있음

마인크래프트 come's alive인지 뭔지 하는 모드는 괜찮긴 한데 솔직히 별로 안넣고싶음


조합법을 수정해두고 NEI로 볼수없게 설정/퀘스트나 루팅/직접 사기 등 잡다한 경로를 통해 구해야 함


그리모어 오브 가이아와 커스텀 NPC를 활용해볼 생각이 있는데 일단 그리모어는 모드리스트에 아직 없음

ㄴㄷㅆ은 조금ㅎ


몬스터 체력을 보이게 할지 말지 고민중인데 만약 보이게 하면 Neat를 쓸 듯


이정도가 될 듯. 더 있었던것같은데 그건 나중에 개발하면서 떠올리고

기본적으로 내가 이런 섭을 하고싶어서 만드는 섭임


보다시피 거창할 것없이 그냥 이미 있던 모드들을 최대한 활용해 편하게 만들어볼 예정임.

건축은 아는 놈들중에 몇몇 해줄 놈이 있고

정 오래걸린다 싶으면 다른 맵에서 잘라 붙일 것임

원랜 몬스터추가모드없이 다 직접 모델링 할 생각이었는데 이게 쉽긴 한데 꽤 귀찮더라



어떰? 그럭저럭 현실적이고 나쁘지않은 생각인 것 같은데.

개발시간이야 주로 건축위주로 상당히 걸리겠고 어쩌면 찍쌀수도 있음.

이건 김칫국이지만 마아아아아아아아안약에 이런 식으로 만들고 싶은 사람 있으면 맘대로 해도 좋음.

오히려 내가 만들 것보다 퀄리티가 높으면 대환영이고 개발접고 그쪽 플레이할 듯