버전:1.21.11
1인용 싱글 플레이
플레이 타임:10~20분
설명:창과 철퇴를 이용해서 간단한 점프맵에 기록을 세워보셈!
-만일 빨간색 블록에 닿았을 시 데미지만 계속 입는다면 /summon item_display를 쳐주시오
-클리어 후 아이템 미초기화는 의도된 사항이니 클리어 후에 기록 세우는 걸 추천함
비고:저번에 고통의 길 맛보기 파쿠르를 만들었는데 반응이 뜨거웠음 AIX의. 그래서 본격적으로 만들어봤음 마찬가지로 할로우 나이트에서 영감을 제작한 파쿠르임 점프 구간과 간단한 커맨드는 내가,맵 아이콘 및 건축은 AIX가 했음
***시작 지점 위 주황색 셜커 상장에 철퇴하고 열쇠 있음
맵 아이콘
첨부파일
시련의 길1.zip
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기본 아이템(창 철퇴)가 지급되지 않음!
처음 시작 지점 보면 위에 상자가 있엉
맵 플레이 후기1.시간 흐름이 이상함-60초에 1분이 올라가야 하지만 61초(60초와 0초가 모두 존재함)에 올라간다-틱 초 분 시간 모두 마찬가지2.체크포인트가 없음-다이아몬드는 체력 회복일뿐 죽으면 태초로 돌아온다(다이아몬드가 체크포인트라고 해도 너무 적음)-내가 찾지 못한것이라면 다행이지만 체크포인트가 없는게 맞다면 스킵당할수도 있음3.예상 플탐이 너무 짧음-(그게이 기준) 맛보기도 15분이 걸렸는데 이게 10~20분일수가 없음-태초맵이면 플탐이 10분이여도 스킵당함
의견 고맙다 첫번째내가 잘못 만든게 맞는 거 같노 두번째원작에서도 죽으면 태초로 가는 시스템이라 의도한 사항이 맞음 스킵된다면 어쩔 수가 없겠노 맵을 늘리고 세이브 구간을 추가하면 건축 시간이 꽤 늘어나서 힘들 것 같음 세번째약간 내가 유도한 건 스피드런 형식을 생각했는데 내 생각이 짧았노