예아!

나는 그냥 방문만 하던 10년 정도의 유튜브 시청자임.

항상 재미있게 시청만 하다가, ‘아 나도 이런 콘텐츠를 만들어보고 싶다’라는 생각으로 이번 아이디어를 완성해 보았음.

플러그인이나 건축 경험은 없지만 AI 도움을 받아 아이디어를 정리하고, 제작자게이나 악어 측에서 관심을 가져주면 좋겠다는 마음으로 글을 작성함.


콘텐츠 개요

제목은 늪지대 피자가게임. 늪지대 섬에는 피자가게와 고철상 형제들이 있음.

고철상 형제들은 CCTV 설치업체라고 속이며 돈을 벌고 있었지만, 어느 날 피자가게 CCTV를 보다가 피자가게가 돈을 많이 버는 모습을 보고 습격을 계획하게 된다.

게임은 피자가게 직원팀과 살인마팀으로 나누어 진행된다.

직원팀은 밭에서 피자의 재료를 파밍하여 피자를 만들고 판매하며, 구조대나 경찰 특공대 도착 지점으로 과반수 이상이 도달하면 승리함.

살인마팀은 고철을 파밍하여 스텟과 아이템을 강화하고 스킬을 사용해 직원팀 과반수를 제거하면 승리하게 된다.


맵 구성과 상호작용

맵은 크게 피자가게, 밭, 고철상 기지, 구조대/경찰 특공대 도착지로 구성된다.

피자가게 내부에는 화덕, 저온 창고, CCTV, 숨을 수 있는 공간이 존재하며, 지하실과 옥상에도 전략적 요소가 있음.

지하실은 함정이 있으며 직원팀과 살인마팀 모두 진입 가능하지만, 최대 1분만 체류 가능하고 5분 쿨타임이 있음.

옥상에는 레이더가 있어 게임 시작 10분 후 구조대 혹은 경찰 특공대를 호출할 수 있음.

밭에서는 밀과 토마토를 수확할 수 있고, 저온 창고에서는 치즈와 베이컨을 파밍할 수 있음.

구조대와 경찰 특공대의 도착 지점은 매 판마다 랜덤으로 생성되며, 발광 블록(개구리불, 발광석 등)으로 표시되어 시각적으로 쉽게 확인할 수 있음.


피자 제작 시스템

피자를 만들기 위해서는 밀 3, 토마토 2, 치즈 2, 베이컨 1이 필요함.

피자 제작은 화덕 블록을 사용하며, 우클릭으로 재료를 넣으면 3초 만에 피자가 완성된다.

인벤토리에서는 한 칸당 최대 64개까지 중첩이 가능하고, 화덕은 최대 5개까지 설치할 수 있음.

재료가 부족하거나 과도하게 들어가면 실패한 피자가 나오며 판매할 수 없음.

피자 판매 배율은 최대 5단계로, 각 단계마다 판매액이 30%씩 증가하여 최대 +150%까지 가능함.

직원팀은 단발 판매 스킬을 사용하면 한 번에 200% 판매액을 얻을 수 있으며, 쿨타임은 5분임.


직원팀 스킬

직원팀은 스킬 디스펜서를 통해 게임 시작 전에 스킬을 뽑아 사용할 수 있음.

스킬은 티어별로 C, B, A, S 등급으로 나뉘며, 낮은 티어는 중복 선택 가능, 높은 티어는 한 명당 1개만 선택할 수 있음.

C 티어

밭 재료 파밍 증가: 밭 드랍량 +10~20%, 상시

저온창고 재료 파밍 증가: 치즈/베이컨 드랍량 +10~20%, 상시

B 티어

신속 부여: 이동속도 +10~15%, 상시

점프 강화: 점프 높이/거리 증가, 상시

상시 판매 증가: 기본 판매 +20~30%, 상시

A 티어

단발 판매 200%: 한 번 판매 시 2배, 쿨타임 5분

아군 회복: 팀원 체력 회복, 쿨타임 60초

S 티어

무적 스킬: 피해 무효화, 지속 5초, 쿨타임 60초

분신 생성: 자신 분신 생성, 지속 8초, 쿨타임 45초

공격형 몽둥이: 살인마 공격 가능, 공격력 10, 내구도 5회, 쿨타임 10초


살인마팀 스킬과 직업

살인마팀은 공통 대쉬 스킬과 직업별 스킬을 가짐.

공통 대쉬: 3칸 이동, 쿨타임 10초

스크래퍼: 고철 추가 획득

브레이커: 공격력 +3, 공격력 10짜리 검 1회 소환, 1회 타격 제한, 쿨타임 3분, 공격력 강화 최대 3

트레퍼: 함정 설치

디스럽터: 방해 아이템 사용 (암흑, 안개, 배고픔, 멀미), 범위 +15칸, 소모성


도구 및 업그레이드

직원팀

밀치기 몽둥이: 거리 3~7, 내구도 5회, 단계별 구매 가능

화덕: 피자 제작, 인벤토리 64개, 최대 5개 설치 가능

재료 파밍 도구: 밭/저온창고 재료 +1~+3, 단계별 구매 가능

CCTV 충전: CCTV 사용 시간 +1분

살인마팀

돌검/철검/다이아검: 공격력 강화, 업그레이드 가능

방어구: 가죽→철→다이아, 피해 감소 및 넉백 저항

방해 아이템: 범위 +15칸, 소모성

고철 파밍 도구: 고철 획득 +3~+7, 단계별 구매 가능


밸런스와 전략 포인트

직원팀은 생산과 전략적 공격을 통해 점차 성장하며, 살인마를 공격할 수 있는 공격형 몽둥이와 단발 판매 스킬을 활용할 수 있음.

살인마팀은 공격력 제한과 방해 아이템 소모성을 통해 과도한 압박을 방지하면서도 전략적으로 팀을 위협할 수 있음.

구조대와 경찰 특공대의 랜덤 도착, 발광 블록 표시 등으로 게임 후반까지 전략적 이동과 긴장감을 유지할 수 있음.


마무리

초반에는 재료를 파밍하고 업그레이드를 진행하며,

중반에는 피자를 제작하고 판매하며 공격형 몽둥이를 활용하여 전략적으로 전투를 진행함.

후반에는 구조대와 경찰 특공대 도착을 통해 최종 승리 조건을 달성하게 된다.

조금씩 플러그인과 건축을 배우며 직접 제작해보고 싶지만,

제작자게이가 연락이라도 온다면 정말 기쁘겠다는 마음으로 글을 완성했음.

읽어줘서 고맙다!


*밑에서 부터는 ai를 활용하여 보기 쉽게 표를 만들어 업로드 하였음.


항목

직원팀

살인마팀

인원

5~7명

2~3명

승리 조건

구조대/경찰 도착지 과반수 도달

직원팀 과반 제거

파밍

밭/저온창고 재료 수확

고철 수집

제작/강화

화덕 제작, 피자 판매 배율 업그레이드, 공격형 몽둥이

방어구/무기 강화, 방해 아이템 사용

맵 요소

화덕, 지하, 옥상 레이더, CCTV, 발광 블록 도착지

고철상 기지, 함정 설치, 방해 아이템


직원팀 스킬


티어

스킬

효과

지속시간/쿨타임

C

밭 재료 파밍 증가

수확량 +1~+3

상시

C

저온창고 재료 파밍 증가

수확량 +1~+3

상시

B

신속 부여

이동속도 +20%

10초 / 30초

B

점프 강화

점프력 +30%

10초 / 30초

B

상시 판매 증가

판매액 +30%

상시

A

아군 회복

체력 +20

즉시 / 30초

A

단발 판매 200%

한 번 판매 시 200% 증가

즉시 / 5분

S

무적 스킬

피해 면역 5초

60초 / 60초

S

분신 생성

1명 분신 생성, 8초 지속

45초 / 45초

S

공격형 몽둥이

공격력 10, 내구도 5회

즉시 / 10초


살인자팀 스킬


직업

스킬

효과

지속시간/쿨타임

공통

대쉬

3칸 이동

즉시 / 10초

스크래퍼

고철 재료 증가

고철 수급 +3

상시

브레이커

공격력 강화

타 살인마 대비 공격력 +3, 공격력 10 검 1회 소환

1회 / 3분

트레퍼

함정 설치

방해 함정 설치

즉시 / 20초

디스럽터

방해 아이템 사용

암흑/안개/배고픔/멀미, 범위 +15칸

즉시 / 소모성


각팀 도


도구

단계

효과

직원팀

재료 파밍 도구

3단계

수확량 증가

직원팀

화덕

최대 5개

피자 제작 가능, 3초 / 1칸당 최대 64개

직원팀

공격형 몽둥이

단일 공격력 10, 내구도 5회

단계별 강화 가능

살인마팀

돌검 / 철검 / 다이아검

단계별

공격력 상승, 직원팀 사망 시 다이아 드랍, 고철 + 다이아 교환

살인마팀

방어구

단계별

피해 감소

살인마팀

방해 아이템

소모성

범위 15칸


다시 한번 긴글 읽어 준 모든 게이들에게 감사하며 추가적인 의견이나 피드백은 기쁜 마음으로 받아들이겠음!!