26.1 부터 아이템 모델에 transformation 적용이 가능해
그말인즉슨 삼각형을 만들 수도 있다는 거임
삼각형이 되면 다각형이 된다는 것이고, 다각형이 되면 triangle mesh 기반의 모델을 기하학적으로 불러올 수도 있다는 뜻이 되음
그래서 모델 플러그인에서 BlockBench의 메쉬 element를 사용할 수 있게 패치해뒀음
아마도 큐브랑 함께 무기 같은 특정 도형에서만 사용하는 게 정석일 것 같음
여러모로 마인크래프트에선 볼 수 없는 형태의 모델...
보다시피, 코어셰이더나 텍스트 디스플레이를 이용한 기존 방식과 달리 이건 그냥 아이템임
손에 들거나 바닥에 던져 둘 수 있는
그래서 서버사이드에선 그저 아이템 디플 하나만으로 렌더링 가능하다는 게 장점일 것 같음
어쩄든 클라 쪽에 부담을 전가할 수 있으니 26.1.x 와서야 그나마 실전성이 있어진 테크닉
BetterModel 3 by toxicity188 · Pull Request #323 · toxicity188/BetterModel
This is a tracking PR for BetterModel 3
github.com
추가로 26.1.x 서포트나 configuration cache 지원 등을 위해 갈아엎은 빌드 스크립트까지...
프로젝트가 참 손이 많이 가노
Releases · toxicity188/BetterModel
Modern Bedrock model engine for Minecraft Java Edition - toxicity188/BetterModel
github.com
다운로드는 깃허브에서 할 수 있음
참고로 Spigot, Paper 등 버킷 기반 서버랑 Fabric 모드 서버 다 된다
ㄹㅈㄷ