!!!중요!!!: 버전 1.21.10임!!
짧게 말하면 마인크래프트의 엔드 게이트웨이의 코스믹 효과를 아이템으로 얻을 수 있게 하는 리소스팩임.
적용법
설정 > 리소스 팩 > 파일 드래그 앤 드롭 (설마 이걸 못하진 않겠지? 못한다면 뭐...)
예시
/give @p carrot_on_a_stick[custom_model_data={strings:["example"]}] 1
를 사용해서 꽉 찬 코스믹 효과 아이템을 받을 수 있음.
개발 방법
1. 모델을 생성함. 코스믹 효과를 사용하고 싶은 부분은 RGB(123,45,67)을 칠하면 그 부위는 코스믹 효과가 나온다.
2. 모델을 적용함. 이때, 리소스팩 구조는 변경해도 되자만 shader 폴더는 삭제하지 마셈.(코스믹 효과가 적용되지 않음.)
주의사항
1. 꼭 버전은 마인크래프트 자바 에디션 1.21.10 버전을 사용해 줘라! 리소스팩의 버전을 조작해 다른 버전으로 사용할 경우 충돌이 일어나거나 리소스팩 적용을 실패할 수 있음!
2. 버전을 잘 맞추었더라도 그래픽 카드(GPU)나 적용 중인 모드(쉐이더, 렌더링 방법 변경 모드 등)에 따라서 오류가 일어날 수 있음. 오류가 일어날 경우 오류 로그를 목사하고 사용 중인 모드를 전송해 줘라.(댓글이나 댓글 상관없음.) 금방 고쳐 보내준다.
3. 경우에 따라서 모델의 모델링이 문제가 있을 경우 모델 렌더링이 제대로 되지 않을 수 있음.(그럴 땐 고쳐달라 하지 말고 알아서 하셈.)
인게임에서 주의사항을 확인하고 싶으면
/give @p carrot_on_a_stick[custom_model_data={strings:["message"]}] 1
를 쓰면 된다.
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