님들아 일단 들어와봐 할 얘기 있어! 이거 버그가 난다고 하는데 아무리 생각해도 어떤 버그인지 모르겠어서 그냥 업데이트로 그사람 생일 기념 업데이트랑 버그 수정을 최대한 해볼테니까 기다려주셈! 꼭 해낼 거야! 버그 이유를 아는 사람들은 댓글 부탁해!
이 맵은 마플이 플레이 한 킵 온 마이닝의 패러디 맵임.
나중에 재업할 예정이니 지금 플레이 하지 말길 바란다.
최근, 똥맵들이 많이 올라오는 걸 보고, 나는 똥맵을 같이 올렸지만, 이건 좋지 않다고 생각했음.
맵 고갈 사태를 막는 것은 중요하나,(내 시험 점수가 더 중요하나,) 똥맵이 많아지면, 결국 컨텐층 갤러리라는 의미가 사라지기 때문임.
그래서 나는 컨텐츠가 될 만한 것을 찾았고, 거기에서 마플이 플레이 한 스팀 게임을 페러디하면, 충분히 컨텐츠 요소가 될 수 있다고 생각했음.(이 맵이 유튜브에 올라올 가능성은 적으나, 치지직을 시청하는 마붕이들이라도 즐기길 바란다.)
이 맵은 굉장히 짧지만, 그래도 나름 필요한 건 다 갖추고 있다고 생각함.
급하게 만든 맵이다 보니, 퀄리티와 플탐이 떨어질 수 있으니, 감안하고, 미니게임으로서 플레이 해주길 바란다.
맵 제목 : 킵 온 마인(크래프트)
버전 : 26.1.2
컨셉 : 광질 타이쿤
예상 플탐 : 15분~20분
제작자의 테스트 플탐 : 약 15분
목표 : 자유
<광물 가치>
돌 : 1원
철 : 3원
+ 추가 정보
목표는 자유이나, 만약 목표를 스스로 정하기 어렵다면, 500원 정도를 목표로 해보길 바란다(실제로 엔딩 쯤에 3,4번 플레이 하면 얻을 수 있는 금액)
이 맵은 업데이트 할 생각이 없음. 그러니 나중에 다른 스팀 게임 맵을 추천해 준다면 패러디 해 보겠음
버그 관련 내역
게임 시작이 안돼는 버그가 있다고 함. 나는 추측되는 부분이 있어 고쳤지만, 아직 버그가 개선되지 않았다고 하니 추가 제보 부탁함(열심히 만들었는데 아무도 플레이 못하면 서럽잖음)
테스트 3번 넘게 했음. 버그 나면 화낸다
들어가서 광질하기를 누르면 소리는 나는데 바로 펑 터지는 소리나면서 끝나..
앗 설마..? 아마 스코어보드 초기값 설정이 안 된 것 같음. 일단은 -38 0 -19에 레드스톤 블럭 놓고 내가 스코어보드 초기값 설정을 들어오자 마자 되도록 해 놓겠음
수정 끝났음 버그 제보 고맙다
새로 받은 맵에서도 똑같노
이번 건 진짜 모르겠음. 분명 시작했을때 스코어보드 전부 기본 세팅 되도록 했는데 모르겠노..스코어보드랑 태그 리셋하고 플레이 해 보겠음
진짜 제대로 플레이 한 거 맞는 지 확인해 주고 만약 진짜 완벽하게 잘 플레이 했는데 그런 버그가 생긴다면 내가 진짜 다시 한 번 훑어 보겠음. 도저히 모르겠노;; 버그가 날 가능성이 1개밖에 없는데 그걸 최대한 완벽하게 차단한 상태라면 나도 어떻게 할 수 없음. 그냥 새로 다운 받은 맵을 한게 맞는지만 확인해 줘라. 특히 화면 옆의 money 스코어 보드에 본인 스코어보드가 0으로 표시되는 지만 확인 해 주길 바란다.(혹은 렌더링 거리 이슈일 수도 있으니 렌더링 커리를 최대로 올려보셈)
만약 이게 스코어보드 이슈라면 생각해볼 만한 아이디어 scoreboard에 플레이어 이름 대신 다른 가상의 엔티티를 넣을 수 있음 scoreboard players set ddong dummy 1 이라는 명령어를 입력한다 치면 ddong이라는 대상의 dummy 스코어보드에 1이라는 점수가 추가된다 가상 엔티티는 플레이어가 아니기에 모든 플레이어에게 그 돈이 공유된다 스코어보드의 자기 플레이어 이름을 쓰지 말고 money같은 가상엔티티를 쓴다고 치면 플레이어에게 스코어가 배정되지 않아 생기는 버그가 모두 예방된다
레드스톤블럭 놓고 플레이는 가능하노
아니 근데 문제가 나는 분명 들어왔을때 start라는 태그가 없는 플레이어가 있으면 레드스톤블럭을 놓도록 해놨는데 왜 스코어보드 기본값 설정이 안돼는데!! 하..
나는 항상 me라는 가상엔티티에 값을 저장한대~~ 이거 하면 웬만한 버그는 잘 안생겨.(스코어보드쪽만)
인터렉션을 누르자마자 광질이 끝나는 판정이 난다. -41 0 -8에 있는 커맨드 블록이 인터렉션이 감지되자마자 작동하는데 이 커맨드 블록이 광질을 강제로 끝내버리노
그건 버그가 아님. 원래 그 커맨드가 타이머 시작 커맨드이고 아마 모든 플레이어의 타이머 값을 100으로 설정하는 커맨드가 작동을 안하는 것 같음. 정확히는 시작했을 때 game의 타이머 값을 모든 플레이어의 타이머 값으로 변경하고 game의 타이머 값을 계속 1씩 빼면서 0이 될 때까지 기다리는 것임. 그래서 스코어보드 이슈 같다고 이야기 하고 있던 것임. 초기화 커맨드는 -39 0 -19에 있음. 그 옆에 반복형 커맨드가 그 커맨드를 작동시키는데 그게 문제로 보임