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오늘 작업으로 미로 만들기를 마무리 해보자


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하다보니 패턴 만다는 것도 이제는 능숙해져버렸음 ㅋㅋ


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작업하고보니 외곽 벽이 심층암으로 되어있는게

이질감이 많이 드노... 이끼로 바꿔주도록 하겠음


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아니 무슨 이끼가 이렇게 많이 들어가는건지;;;;


다 쓸때마다 뼛가루팜에 가서 한가득 들고오는데 순식간에 소모된다..


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양쪽에 미로로 들어가는 입구도 간단하게 만들어줬음


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작업하면서 중간중간 미로속으로 들어갈때가 있는데 제작자인 나도 길을 잃어버린다 ㅋㅋㅋㅋㅋ


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제발 이번 이끼가 마지막이면 좋겠는데...


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작업하다보면 수정작업도 수차례 하게 되노


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고된 노가다 끝에 미로도 완성~~~~

커다란 액자를 만든 것 같은 느낌도 들어서 너무 마음에 듬~~






미로만 만들고 마무리하면 뭔가 애매하니까 간단한 작업 후에 다음 건축을 해보도록 하겠음


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고대도시와 바다신전 사이에 있는 작은 마을

거의 반년 전에 조금씩 만들면서 넓혀가고 있었는데.....



이제는 너무 어색해보임.

철거를 해야겠음


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한채에 이만한 재료가 나오노 ㄷㄷㄷ


마을은 앞으로 매 회차마다 한채씩 철거하도록 하겠음





그럼 이번에 새롭게 만들어볼 건축물은~~~



미니 용광로 하우스~


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올해 초에 거대 용광로는 만들었는데 저기에는 화로만 100개가 들어가 있음...




그래서 광물로 한정되지만 더 빨리 구워주는 용광로를 이용하는 곳도 만들고 싶어졌음.


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일단 매번 하는것처럼 건축 공간을 차지하는 상자를 정리해주도록 하겠음.


월드에 흩어져있는 상자가 점점 늘어나는 것 같은데 상자 정리하는 날도 가져야 할것 같음


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이번 건물의 예상 디자인은 이런 느낌임



외관 설계는 이제부터 고민을....


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일단 재료부터 선정해야하는데

짙은 참나무 원목을 써보고 싶어졌음


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예전에 건축할때 원목 테두리를 자주 썼었는데

어느순간부터 원목을 잘 안쓰고 있더라구...


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일단 건축물의 토대가 될 기둥을 먼저 설치해준 다음


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이번에도 처음 써보는 건축재료로 들어갈 약간 녹슨 구리를 파밍하러 왔음


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처음 등장했을때 밈으로[밀랍칠한 약간 녹슨 깎인 구리 반블록]을 듣기만 했었는데



약간 녹슨 구리를 건축재료로 쓰게 될줄은 몰랐노 ㅋㅋㅋ


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이어서 건축을 계속 해보겠음


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구리 랜턴도 약간 녹슨걸로 바꿔봤는데 짙은 참나무나 가문비나무랑 색깔이 비슷해서 괜찮노


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이런식으로 외관벽을 만들어봤는데


기둥과 기둥 사이를 꾸며줄 차례임.


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약간 용광로의 이쪽 벽면 처럼

광물을 녹이는 장소라는 느낌을 마그마블럭으로 내주고 싶은데....


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재료가 없노? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ


어째 최근 몇달간 건축하려고 재료를 뒤적거리면 죄다 없는것들 뿐이노 ㅋㅋㅋㅋ

그래서 이번 기회에 마그마블럭 공장을 만들어보려고 하는데


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재료로 들어가는 위더장미가 살짝 부족함.


이번 공장에 사용하고 다음에 찾을 때 또 부족할게 뻔하니

이참에 한번 더 파밍을 해보겠음


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위더소환 재료로 머리3개도 챙긴 다음


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집 밖에 굴러댕기는 달걀 3종류를 각자 한상자씩 챙기고~


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위더가 한방에 동물들을 죽이도록 투척용 독포션도 만들어가자


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병아리를 까고나서 블럭을 설치하려고 하면 방해가 되니까

무조건 위더를 바로 소환할 준비를 하고 달걀을 던져야 함... ㅠㅠ


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독포션까지 싹 먹여준다음 위더를 소환하고 도망가기!!!


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2셋 하고 17개가 나왔노 ㅎㅎ


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위더가 압사할때까지 차분히 기다렸다가 네더의 별까지 들고 왔음


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이정도면 공장 만들고 나서도 여유분이 충분하노 ㅎㅎ


오늘은 여기까지하고 다음화에 마그마 공장을 만들고

미니 용광로 건축을 이어서 해보도록 하겠음





그럼 오늘의 노가다 월드는 여기서 끝!!!